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Category: Gaprot × 超技研

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イメージ:lookingglass

ピックアップ, xR分科会

Looking Glass でユニティちゃんを表示してみた!

はじめに LookingGlass とは、 LookingGlassFactory 社によって作られた、 ホログラムディスプレイです。3D の映像を立体的に見ることができます。 2018年12月末ぐらいに出荷され、ついに... 続きを読む

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xR分科会

Vroid で VR デビューしよう!

はじめに Vtuber 関連のニュースが絶えない今日このごろ、 参入障壁の大きかった3 D は unity などの無料で使用できるソフトの誕生で手軽に個人で制作できるようになりましたね。 特に VRchat では、個人で... 続きを読む

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AI/ML分科会

DeepLens でホットドッグを検知してみた

概要 Amazon 社から出た 深層学習カメラ DeepLnes(ディープレンズ) を購入しました! https://aws.amazon.com/jp/deeplens/ そこで今回はサンプルモデルで備わっている&qu... 続きを読む

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xR分科会

スマホ用 VR アプリを Oculus Go に移植してみる

はじめに 前回のスマホ用 VR アプリを Mirage Solo に移植してみるを読んでくださった皆さん、たぶんそんなにお久しぶりじゃないですね。ええ。 本記事では2016年に Release されたなごみの耳かきを O... 続きを読む

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xR分科会

スマホ用 VR アプリを Mirage Solo に移植してみる

はじめに 前回Mirage Solo の6DoF 対応コンテンツをマッハで Build するを読んでくださった皆さんお久しぶりです! 前回記事では、 CRS を Mirage Solo で動かすという Unity 界隈で... 続きを読む

イメージ:unity-lookdev-post-processing-stack-v2

xR分科会

Unity ルックデヴ講座 Post Processing Stack v2編

本記事は2018年6月2日に VR アカデミーで講演した内容のブログ版になります。(本稿は Unity2018.1.4 を使用しています。) はじめに みなさん Unity でポストプロセスエフェクト使ってますか?業務で... 続きを読む

イメージ:unity-lookdev-lightshadow

xR分科会

Unity ルックデヴ講座 ライトシャドウ編

本記事は2018年6月2日に VR アカデミーで講演した内容のブログ版になります。 はじめに 今回と次回の2回にわたって、最新の Unity の機能を用いた画作りのテクニックを紹介します。 今回はライトとシャドウ編です。... 続きを読む

イメージ:Google Home

AI/ML分科会

Google Home で日の出まえに灯りをつけてみた!

はじめに 自宅のスマートスピーカー(Google Home mini もしくは Echo Dot)に「おはよう」と言った時に日が出ていない時間帯の時だけ部屋のシーリングライトを点灯できたら便利だなと思い作ってみました。 ... 続きを読む

イメージ:PWA

PWA分科会

【ギャップロ PWA 化の道】第1回 アプリのように起動させてみる編

概要 昨年より話題となり先日 iOS 対応し今年一層加速し続けている PWA ( Progressive Web Apps )ですが、流れに逆らわず本サイトも PWA 化を実施することになりました! そこでギャップロ「 ... 続きを読む

イメージ:Mirage Solo

xR分科会

Mirage Solo の6DoF 対応コンテンツをマッハで Build する

前略 Mirage Solo がきたぁぁぁぁぁぁ 開封 というわけで弊社に Mirage Solo が届いたので最速で開封していきます。 一体型 HMD 系は入ってるパーツが少ないので楽で良いですね、 Oculus Go... 続きを読む

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