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Category: Web

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マルチシーン編集 実践編

はじめに Unity 5.3 から追加されたマルチシーン編集をつかうことで、ゲームオブジェクトをシーン単位で分割・管理することができます。 分割できるようになったことで、”膨大な数のゲームオブジェクトが配置さ...

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HTML5 + JavaScript で MPEG-DASH を再生させる

今回はタイトルにもある通り、HTML5 + JavaScript で MPEG-DASH を再生させる方法についてお伝えしたいと思います。 MPEG-DASH とはというところからまとめてありますので、ぜひ読んでみてくだ...

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【ちょぎそん】ミートボウズ

こんにちは、プリンス伊藤です。 5週にわたって紹介を行ってきたハッカソンの記事も今回が最後になります。今回のチームは社内における問題を改善する方法を提案してくれました。それではどうぞご覧ください! こんにちは、チーム「ミ...

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今から使えるDocker

はじめに Docker はまだ使ったことないけど、とにかく使いたい、使ってみたいという方へ向けて利用例の一部をご紹介します。 この記事を読んで Docker の学習の足がかりになれば幸いです。 またこの記事は Mac を...

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Errbit を利用した Web アプリケーションのエラー管理入門

Web アプリケーションのエラー Web アプリを開発、運用する時には様々なエラーが発生します。 アプリで発生したエラーに対処する場合、開発者のみなさんがまず確認するのは Web サーバのエラーログだと思います。 ただし...

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ミューテーションテストに触れてみよう

ミューテーションテストという計測手法をご存知でしょうか。 今回はミューテーションテストの紹介と、Rails プロジェクトへのミューテーションテストの導入方法を説明します。 ミューテーション テストとは ミューテーションテ...

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