Month: 5月 2016
機械学習とオープンデータ
はじめに 最近は機械学習という言葉、とくにDeepLearningなど耳にした方多いかと思います。 機械学習(Machine Learning)とは、沢山のデータから様々な手法、規則にを利用して解析を行い、ある特定の検知...
マルチシーン編集 実践編
はじめに Unity 5.3 から追加されたマルチシーン編集をつかうことで、ゲームオブジェクトをシーン単位で分割・管理することができます。 分割できるようになったことで、”膨大な数のゲームオブジェクトが配置さ...








