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そろそろSwiftUIで「手軽に」Apple Watch単体のアプリを作ろうじゃないか

Apple Watchは持ってると結構便利なんですが、「Suica」と「ミュージックのリモコン」以外にも活躍させたいなあ、と思い、いっちょ書いてみました。 Xcodeでニュープロジェクト これまではWatchアプリだけで...

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モバイル

Flutterでアプリ開発・画面レイアウトを作る

システム開発部のTです。前回、Flutterの勉強ということで、電卓を作ることを決めて、画面テーマとしてダークテーマの実装までやりましたが、ついに画面レイアウトを作り込んでいきたいと思います。 前回の記事「Flutter...

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【MagicLeap】Magic Leap World Concepts 申請方法

ついに日本に上陸したMagicLeapですが、我々は兼ねてよりxRにおけるUI/UXの検証も踏まえてMagicLeapのアプリ製作に先行して着手してきました。これまで開発者のみなさんの手助けとなるよう、簡単ではありますが...

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モバイル

Flutterでアプリ開発・画面UIのテーマを決める

システム開発部のTです。以前、ELM327を使ったアプリの技術記事も書きましたが、今回はマルチプラットフォーム開発ってことで、自ら勉強しながら学んだことを記事にしていこうと企んでいます。 今回も実際にアプリを組みながら、...

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【LiDAR×ARFoundation】天井切り抜きお天気ARを試作してみた

はじめに 今年の春ごろに発売された新型iPadProに搭載されているLiDARという機能があります。このLiDARをARKit3.5と組み合わせることでより一層ハイエンドなARアプリの作成が可能となりました。また、ARF...

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テスト

状態遷移表でテスト項目の内容整理

今回は新たな試みとして、テスト項目作成についての記事を書いてみたいと思います! テスト項目作成時の課題 テスト項目作成時にいつも課題になる項目として、基本は1アクションにつき1つのテストを作成します。しかし、条件分岐が多...

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【MagicLeap】オクルージョンの実装方法

まずはこちらのデモをご覧ください。 現在、UIUXの研究を兼ねて作成中のMagicLeapのお絵描きアプリです。ボタンを押してオクルージョンのオンオフが可能なように実装しています。手にもオクルージョンをかけています。Me...

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MLKitで顔をリアルタイムで検出してみた(実装編)

はじめに この記事はMLKitで顔をリアルタイムで検出してみた(準備編) の続きです。 前回の記事で下準備が完了したので、今回から実際にアプリを作っていきます。 カメラプレビューの実装(Androidプラグイン) フォル...

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MLKitで顔をリアルタイムで検出してみた(準備編)

はじめに 前回はAndroidプラグインの基本的な作り方についての記事を書きました。 今回は応用編として、MLKitで顔をリアルタイムで検出して、その位置にマスクをかけるアプリを作ります。 UnityのWebCamTex...

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【MagicLeap】レーザーポインターでUI操作

さっそくですがデモです。表示したUIに対してコントローラーからRayを照射し、トリガーを引いてUIのボタンを押すという超簡易デモです。 XR系のデバイスでアプリを作ろうとした際には、ほぼ間違いなく行うのがレーザーポインタ...

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