Flutter でオンデバイス LLM アプリを作ってみた
はじめに スマートフォンの中だけで LLM を動かすと、どこまで実用的な機能を作れるのか? この問いを、Flutter 製の検証アプリを iPhone と Android の実機で動かしながら確かめてみました。結論を先に...
Ray-Ban Meta Display アプリ開発(DAT 使用) — 環境構築と実機接続
1. はじめに 今回は、Meta社が2026年にDeveloper Preview提供を開始した Ray-Ban Meta Displayの実機を入手したので、弊社が提供するAI対話サービス「Up-Agent ray-b...
SPMマルチモジュールのBuild Config設計 — #if DEBUGの罠とAIエージェント時代のガードレール
はじめに Swift Package Manager(以下 SPM)でアプリをマルチモジュール化していくと、ほぼ必ず「Build Configuration をどう扱うか」という問題にぶつかります。Debug と Rel...
【WWDC2026】Xcode 27の相互運用モードで、XCTestからSwift Testingに移行しよう!
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 Xcode 27で相互運用モードが追加され、XCTestからSwift Testingへの移行がしやすくなりました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細に...
Even G2 に直接接続するスマートフォンアプリをFlutterで作った ( 後編 )
前編では Even G2 に BLE で直接つないで、グラスに日本語テキストを表示するところまで書きました。後編では、前編でやらなかった新しい試みに進みます。 マイクの音声を受け取り、文字起こし(STT)をしてみます。ま...
Even G2 に直接接続するスマートフォンアプリをFlutterで作った ( 前編 )
はじめに Even Realities のスマートグラス Even G2 のアプリは、通常はスマートフォン側の Even Hub というアプリ上で動作させる Web アプリとして開発します(公式 SDK が提供するのはこ...
【WWDC2026】Foundation Modelsの変更点
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2026で、Foundation Models フレームワークの大幅な機能強化が発表されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細については、W...
Natural Languageの感情分析の特性と限界を検証してみた
前回の記事では、Natural Languageフレームワークを利用して、OCRで取得したテキストに対して言語判定やキーワード抽出、感情分析を行うサンプルアプリを実装しました。 前回の記事はこちら:「iOSアプリでテキス...
【iOS 27 / WWDC 2026】SwiftUIの新ツールバーAPI visibilityPriority をシミュレータで試してみた
はじめに WWDC 2026 で SwiftUI のツールバー周りが強化され、「画面幅が足りないときに、どの項目を残し、どれを畳むか」を開発者が制御できるようになりました。本記事では新APIの全体像を押さえたうえで、その...
文章レビュースキルを作ってみた
はじめに ギャップロ編集員のAです。ギャップロの記事は、エンジニアのギャップロ編集員による技術レビュー、ディレクターのギャップロ編集員による文章レビュー、最後にプロデューサーによるコンプライアンスレビューを経て公開されて...
