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アプリエンジニアのための技術情報サイト


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ツールを駆使してVTuberになろう

弊社には数ある分科会の中に 「VTuber分科会」 という研究グループが存在しており、自分もそこで活動しています。 VTuberを研究すると言うと不思議に思われるかもしれませんが、実はVTuberとい...

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XR Interaction ToolKitを利用したVR開発について

おつかれさまです。皆様VR楽しんでますか?今回は XR Interaction ToolKit を使ってみるという内容になります。 現在UnityではXR開発を効率化するための様々...

デバイス/ツールレビュー

Azure DevOpsのAzure Pipelines(Microsoft-hosted Agent) 試してみた

はじめに Azure DevOpsは開発から運用までサポートするツールをひとまとめにしたサービスです。今回はその中のAzure Pipelinesというツールの使い方を調べてみました。公式ページによると、Azure Pi...

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OculusQuestでのVRゲーム開発について

おつかれさまです。皆さまVRゲーム楽しんでらっしゃいますでしょうか?OculusQuest2が発売されて以降、VRゲームが世の中に急速に普及している印象です。筆者も例に漏れず、「Half-Life:Alyx」「Popul...

デバイス/ツールレビュー

Unity Cloud Build試してみた

はじめに 今回、クラウド上のサーバでUnityのプロジェクトをビルドすることができるサービスであるUnity Cloud Buildを調査しました。非常に便利なツールでしたので、基本的な使用手順をまとめていきます。 Un...

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VContainer入門 – MVPパターンを組んでみる

はじめに MVP (Model-View-Presenter) パターンという設計思想をご存じでしょうか。完結に一言で述べると、Viewと Modelが直接やり取りせず、すべて Presenter 経...

Web

Vue3 + Typescript を試してみた

はじめに 普段、WEB開発をメインに頑張ってるシステム開発部のCです。最近、Reactを使うことがあって、個人的にもReact+TSを使った開発を好んでます。個人的な見解に過ぎない部分もあるかもしれませんが、Reactで...

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SideQuestにアプリをリリースする方法

はじめに 2020年10月、OculusQuest2が発売され、VR界隈を賑わせました。その価格や性能、発売タイトルに関する賑わいももちろんですが、Oculus Developer Hubなどが配布され、VR開発の民主化...

モバイル

5G時代のAndroid対応

はじめに 5G(第5世代移動通信システム)は、2020年3月から都市部を中心とした一部エリアでサービスが開始されました。 対応機種も続々と発売されていますが、エリアがまだまだ限定的ですしNSAでの構成(後述します)なので...

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CFAを使って爆速でマーカーレス型ビジョンベースARを作成する

CFA(Contents Formatter for AR)って? アップフロンティア株式会社で開発した、AR開発サポートツールです。CFAコーポレートサイト:https://cfa.upft.jp/ARアプリには「どこ...

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