ギャップロ

アプリエンジニアのための技術情報サイト


モバイル

UITabBarをカスタマイズしてみた

最近タブバーの上の情報を載るバーを追加したかったので、UITabBarをカスタマイズしてみました。 実現したい内容: アプリの使用中に、条件によって、バーが表示/非表示に変更できるタブの切り替えはバーの表示に影響を与えな...

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AppLabとSideQuestの良いとこどりでVRアプリを公開する

はじめに 2021年の2月、OculusからAppLabというアプリ配布の新たなプラットフォームが発表されました。AppLabとはOclusu公式ストアの承認やサイドロードを必要とせず、アプリを直接配布するための新しい方...

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ARを支える技術、VPS(Visual Positioning Service/System)比較

はじめに VPS(Visual Positioning Service/System)と呼ばれる技術をご存じでしょうか。完結にまとめると、 カメラ映像とスキャン済みの空間情報の照合により、仮想と現実の空間を位置合わせする...

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Unity ARFoundation × Mediapipe

はじめに ARFoundationは、Unityエンジニアにはお馴染みのAR開発ライブラリですね。 ギャップロでも過去に何回か取り上げている内容です。 ARFoundationを触ってみた 【LiDAR×ARFounda...

モバイル

iOS14からの位置情報精度について

はじめに AirTagが発売され数週間が経ちました。皆さんはもう購入しましたか? 私は様子見で1個だけ購入しました。 財布に入れて家の中で見つからない時などに使って探してみました。結構便利かもしれない…?似た商品のTil...

モバイル

Flutter Null Safety に対応してみた

はじめに 前回 Flutter Engage で発表された Null Safety とはどういうものか?また記述方法などについて触れました。今回は 実際の移行方法について書いていきたいと思います。 Flutter2.0 ...

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Immersal×PLATEAUで巨大AR

はじめに 今回はImmersalとPLATEAUを組み合わせて、現実の広い空間に巨大なAR物体を描画することに挑戦しました。作成の過程で気づいたことを紹介します。ImmresalはVPSと呼ばれる技術に基づいたARクラウ...

IoT

Raspberry Pi でスマホテザリング-Ethernetコンバータを作る

4月といえば引越しの季節ですね。 引越しのタイミングでは固定回線が一時的に使用できない期間が発生することがよくあります。今回、私も同様な状況に陥りました。こういった時に活躍するのがスマートフォンでのテザリングです。 テザ...

モバイル

Flutter2.0 Sound Null Safety とは?

はじめに 日本時間の3月4日に行われた Flutter のオンラインイベント Flutter Engage で、Flutter バージョン 2.0 のリリースが発表されました。 2018年12月に バージョン1.0 がリ...

モバイル

ShareExtensionのUIをカスタマイズしてみる

システム開発部のTです。前回につづいて、今回もShareExtensionのネタを書いていきたいと思います。今回は、ShareExtensionの機能を利用するときにコールされるUIをカスタマイズするやり方を書いていきた...

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