ギャップロ

アプリエンジニアのための技術情報サイト

Archive

Page 2/33


xR

Unity ARFoundation × Mediapipe

はじめに ARFoundationは、Unityエンジニアにはお馴染みのAR開発ライブラリですね。 ギャップロでも過去に何回か取り上げている内容です。 ARFoundationを触ってみた 【LiDAR×ARFounda...

モバイル

iOS14からの位置情報精度について

はじめに AirTagが発売され数週間が経ちました。皆さんはもう購入しましたか? 私は様子見で1個だけ購入しました。 財布に入れて家の中で見つからない時などに使って探してみました。結構便利かもしれない…?似た商品のTil...

モバイル

Flutter Null Safety に対応してみた

はじめに 前回 Flutter Engage で発表された Null Safety とはどういうものか?また記述方法などについて触れました。今回は 実際の移行方法について書いていきたいと思います。 Flutter2.0 ...

xR

Immersal×PLATEAUで巨大AR

はじめに 今回はImmersalとPLATEAUを組み合わせて、現実の広い空間に巨大なAR物体を描画することに挑戦しました。作成の過程で気づいたことを紹介します。ImmresalはVPSと呼ばれる技術に基づいたARクラウ...

IoT

Raspberry Pi でスマホテザリング-Ethernetコンバータを作る

4月といえば引越しの季節ですね。 引越しのタイミングでは固定回線が一時的に使用できない期間が発生することがよくあります。今回、私も同様な状況に陥りました。こういった時に活躍するのがスマートフォンでのテザリングです。 テザ...

モバイル

Flutter2.0 Sound Null Safety とは?

はじめに 日本時間の3月4日に行われた Flutter のオンラインイベント Flutter Engage で、Flutter バージョン 2.0 のリリースが発表されました。 2018年12月に バージョン1.0 がリ...

モバイル

ShareExtensionのUIをカスタマイズしてみる

システム開発部のTです。前回につづいて、今回もShareExtensionのネタを書いていきたいと思います。今回は、ShareExtensionの機能を利用するときにコールされるUIをカスタマイズするやり方を書いていきた...

モバイル

ShareExtensionを実装してみる

システム開発部のTです!ShareExtensionの話をします。ShareExtension自体は、だいぶ以前からある機能ですが、今回利用する機会がございまして、いろいろつまずいた点なんかも含めて、記事に上げていければ...

xR

ツールを駆使してVTuberになろう

弊社には数ある分科会の中に 「VTuber分科会」 という研究グループが存在しており、自分もそこで活動しています。 VTuberを研究すると言うと不思議に思われるかもしれませんが、実はVTuberとい...

xR

XR Interaction ToolKitを利用したVR開発について

おつかれさまです。皆様VR楽しんでますか?今回は XR Interaction ToolKit を使ってみるという内容になります。 現在UnityではXR開発を効率化するための様々...

Powered by
Up-fronttier.inc

Theme by Anders Norén