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モバイル

Flutterでアプリ開発・ブラウザでBGMを奏でる(前編)

システム開発部のTです。以前にも「画面にBGMを奏でる」というタイトルで記事を出しましたが、その続きの記事になります。 前回の記事のまま実装し、それをブラウザで動作させた場合、思うようにBGMが鳴らないかと思います。原因...

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Flutterでアプリ開発・PlatformごとのUIで実装

システム開発部のTです。Flutterでアプリを開発するということは、当然iOS、Android両方で見た目も同じUIができますよね?以下、iOS(左画像)、Android(右画像)両方で見た画面デザインです。 いかがで...

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Flutterでアプリ開発・アーキテクチャー検討(MVVM編)

システム開発部のTです。私自身、趣味でアプリを開発しながらスキルアップしようとしておりますが、Flutterにおいては自分がこれだ!と思うアーキテクチャーが固まっていない状態です。 そういった中、試行錯誤しているうちに、...

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Flutterでアプリ開発・画面にBGMを奏でる

システム開発部のTです。今回は、画面ごとに固有のバックミュージックを流すための実装を書いていきたいと思います。ここでは画面、アプリケーション、画面遷移のライフサイクルが重要となってきますので、よろしければ、以下のページも...

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Flutterでアプリ開発・ライフサイクルについて

システム開発部のTです。今回、Flutterでアプリを開発するうえで、覚えておきたいライフサイクルについて書いていきたいと思います。個人的な所感としては、AndroidやiOSと比較してちょっと複雑かと思いました。それで...

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Flutterでアプリ開発・効果音を鳴らす

システム開発部のTです。アプリの機能として、効果音を出したいって思うときってありませんか?ありますよね!ということで、今回は効果音の実装について書いていきます! 概要 今回は簡単にボタン押したら指定の効果音を鳴らす機能を...

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UnityのVisual Scriptingで自作Unitを作ろう

はじめに Unity2021で Visual Scripting (旧 Bolt) が標準搭載になりました。この記事では Visual Scripting で自作のUnitを作成する方法を解説していきます。 ※Visua...

デバイス/ツールレビュー

マイクロドローンを作ってみよう

はじめに こんにちは、システム開発部Nです。この記事はドローン自作初心者向けに手のひらサイズのマイクロドローン(タイニーフープ)の作り方をまとめています。今回作るドローンは免許なしで飛ばすことのできるカメラなしのタイプで...

モバイル

UITabBarをカスタマイズしてみた

最近タブバーの上の情報を載るバーを追加したかったので、UITabBarをカスタマイズしてみました。 実現したい内容: アプリの使用中に、条件によって、バーが表示/非表示に変更できるタブの切り替えはバーの表示に影響を与えな...

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AppLabとSideQuestの良いとこどりでVRアプリを公開する

はじめに 2021年の2月、OculusからAppLabというアプリ配布の新たなプラットフォームが発表されました。AppLabとはOclusu公式ストアの承認やサイドロードを必要とせず、アプリを直接配布するための新しい方...

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