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Web

Google Cloud Functions(GCF)を試してみた。

web開発をメインに頑張っているCです! web開発やモバイル開発に携わっている方なら、もしかしたら一度はfirebase、もしくは、GCP(Google Cloud Platform)のサーバーレスサービスを使用したこ...

モバイル

2023年版Android BLE/Bluetoothガイド

はじめに AndroidOS”12″(以降、Android12)からBluetooth周りが大きく変わりました。そこでAndroid12未満もサポートするBluetoothを扱うアプリの作り方ガイ...

モバイル

プレビューや使い回しが効くView.xibを作ってStoryboardやコード、SwiftUIから使ってもらおう

 長期間運営・更新をしていくプロジェクトで iOSアプリの開発をしていると、「使いまわせるViewのxib」を用意しておきたくなってきます。さらに、以下の条件をすべて満たすものが望ましい、と強く感じてきます。 これらを満...

Web

8th Wall Sky Effects + Three.js

はじめに WebAR開発プラットフォームの8th WallにあるSky Effectsは現実世界の状況に対応したリアルなダイナミックスカイで、より没入感のあるAR体験を実現するための強力なツールです。 開発者はARアプリ...

AI/ML, XR

STT×TTS×AR×ChatGPT なアプリをサクッと作る

はじめに 我々の業界どころかテレビなどでも紹介が増えてきた ChatGPT。今回はその「対話型AI」の ChatGPT を使ったスマホアプリを作ってみました。 INDEX 開発環境 ツール Unity Package 追...

超技研

アルゴリズムマスターへの道 ~【その弐】コーディング手法

はじめに 【その0】,【その壱】で主に理論周りについて学びました。特に【その壱】ではプログラム的に処理するまでご紹介しました。【その弐】ではコーディング面についてご紹介します。 【その壱】で簡単に紹介した枝狩り法を実際に...

モバイル

Android端末でWebSocketサーバーアプリを開発する

システム開発部のTです。普段はAndroid、iOSなどのネイティブアプリ開発やフロントエンドアプリ開発に携わっています。 今回、WebSocket通信を使ったクライアントアプリを開発したのですが、結合テスト時にサーバー...

超技研

アルゴリズムマスターへの道 ~【その壱】アルゴリズムを業務で活かすためのプロセス~

はじめに 【その0】でアルゴリズムを学ぶための道具を学びました。【その壱】では実際に問題を解くアルゴリズム採用プロセスをご紹介します。【その0】,【その壱】は【その弐】以降の記事を読むための知識・基礎編となります。 クラ...

デバイス/ツールレビュー

話題のMMVCでリアルタイムボイスチェンジャー試してみた

※ MMVCは日々更新されておりますので、本記事は最新ではない可能性があります。 Discordサーバーがあるみたいなので不明な点はDiscordで質問しましょう。 はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 ところ...

モバイル

AndroidでRuntimePermissionを実装

システム開発部のTです。いつもは、Flutterの記事を書いています。今回は、Androidでカメラやストレージを利用するときに必須となるRuntimePermissionの実装について書いていきたいと思います。Runt...

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