Tag: Unity
Page 1/8
さっそく Lightship VPSを使ってみた
はじめに ついに、米Niantic社から提供されているLightship ARDKにVPS機能が追加されました。今回は、Immersalとの比較、Lightship VPSのセットアップ、Immersalからの移植につい...
【Unity】Play Asset Deliveryでアプリ容量の制約を解決する
2021 年 7 月までのGoogle Play Storeで100MB以上の容量のアプリを公開は、Opaque Binary Blob (OBB)と呼ばれる仕組みを利用することで可能でした。 OBBは100MBのアプリ...
UnityのVisual Scriptingで自作Unitを作ろう
はじめに Unity2021で Visual Scripting (旧 Bolt) が標準搭載になりました。この記事では Visual Scripting で自作のUnitを作成する方法を解説していきます。 ※Visua...
ARを支える技術、VPS(Visual Positioning Service/System)比較
はじめに VPS(Visual Positioning Service/System)と呼ばれる技術をご存じでしょうか。簡潔にまとめると、 カメラ映像とスキャン済みの空間情報の照合により、仮想と現実の空間を位置合わせする...
Unity ARFoundation × Mediapipe
はじめに ARFoundationは、Unityエンジニアにはお馴染みのAR開発ライブラリですね。 ギャップロでも過去に何回か取り上げている内容です。 ARFoundationを触ってみた 【LiDAR×ARFounda...
Immersal×PLATEAUで巨大AR
はじめに 今回はImmersalとPLATEAUを組み合わせて、現実の広い空間に巨大なAR物体を描画することに挑戦しました。作成の過程で気づいたことを紹介します。ImmresalはVPSと呼ばれる技術に基づいたARクラウ...
XR Interaction ToolKitを利用したVR開発について
おつかれさまです。皆様VR楽しんでますか?今回は XR Interaction ToolKit を使ってみるという内容になります。 現在UnityではXR開発を効率化するための様々...
Azure DevOpsのAzure Pipelines(Microsoft-hosted Agent) 試してみた
はじめに Azure DevOpsは開発から運用までサポートするツールをひとまとめにしたサービスです。今回はその中のAzure Pipelinesというツールの使い方を調べてみました。公式ページによると、Azure Pi...
OculusQuestでのVRゲーム開発について
おつかれさまです。皆さまVRゲーム楽しんでらっしゃいますでしょうか?OculusQuest2が発売されて以降、VRゲームが世の中に急速に普及している印象です。筆者も例に漏れず、「Half-Life:Alyx」「Popul...
Unity Cloud Build試してみた
はじめに 今回、クラウド上のサーバでUnityのプロジェクトをビルドすることができるサービスであるUnity Cloud Buildを調査しました。非常に便利なツールでしたので、基本的な使用手順をまとめていきます。 Un...