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Tag: VisionOS

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[visionOS 26 / WWDC2025] visionOSのビデオ体験の詳細

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOSのビデオ体験の詳細について発表されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細については、WWDCセッションをご参照...

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[visionOS 26 / WWDC2025] 近くにいるユーザーとvisionOSの体験を共有 

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26における「近くにいるユーザーとvisionOSの体験を共有する」機能の詳細が発表されました。本記事では、以下のセッション内容をま...

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[visionOS 26 / WWDC2025] 空間ビジネスアプリの機能強化の詳細

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加される空間ビジネスアプリの機能強化の詳細が発表されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細は WWD...

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[visionOS 26 / WWDC2025] SwiftUIとRealityKitの連係

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSwiftUIとRealityKitの連係が強化されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細は...

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[visionOS 26 / WWDC2025] visionOSでSwiftUIを使ってシーンを設定する

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSceneの新機能が発表されました。本記事では、Window・Volume・Immersive Spaceに関する新...

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[visionOS 26 / WWDC2025] SwiftUIの空間レイアウト

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSwiftUIの空間レイアウト機能が強化されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細は WWD...

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【visionOS】RoomTrackingの公式サンプル触ってみた

visionOS 2.0から追加された RoomTrackingを利用した公式サンプルを触ってみました。RoomTrackingは、ARKitの中のRoomTrackingProviderを利用して部屋をトラッキングする...

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visionOSでImmersalによる自己位置推定

はじめに Apple Vision ProでImmersalによる位置合わせを利用するためのSwiftパッケージを作成しました。本記事では、 Swift/visionOS環境でImmersalを扱うために、本パッケージを...

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【visionOS】WorldAnchorを使って移動可能なオブジェクトの位置を永続的に保持する方法

こんにちは。現在開発を行っているプロジェクトで、アプリを再度立ち上げても現実空間の位置や回転を維持できるWorldAnchorを使用したので、移動可能で、位置を永続的に保持できるオブジェクトを作るコードを紹介したいと思い...

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【visionOS】ARKit カスタムハンドジェスチャを複数実装してみる

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 Apple Vision Proでは、ハンドトラッキングとアイトラッキングを活用して操作を行います。ハンドトラッキングには、標準で用意されているジェスチャに加えて、カスタム...

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