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Category: xR

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Mixed Reality Toolkit v2

Mixed Reality Toolkit (MRTK)の有用なビルディングブロックMixed Reality Toolkit-Unityは、Unity上でMixed Realityエクスペリエンスを構築するための基本的...

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Looking Glassでアクアリウムを作る物語

はじめに Looking Glassのラージサイズを購入して、ユニティちゃんを踊らすなど定番の儀式をしたのは、もう約1年前の話になりますね。 今回はその後の話、LookingGlassでアクアリウムを作ってみた話になりま...

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Unity 2019.3「 Device Simulator 」で UI を配置してみた

はじめに Unity 2019.3 から Game View の新モードの Device Simulator が追加されました。 わざわざ実機にビルドしなくても、 Unity エディタ上で各端末のレイアウトの確認ができる...

イメージ:AzureSpatialAnchors

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Azure Spatial Anchorsを触ってみた

はじめに 今回は、 AR 空間のアンカーをクラウドで共有できる Azure Spatial Anchors を触ってみました。 ARCore や ARKit にも Cloud を介してアンカー共有をする機能は存在しますが...

イメージ:ARFoundation

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ARFoundationを触ってみた

はじめに 今回は、 Unity 向けに ARKit と ARCore の機能をまとめた AR Foundation について調べました。 開発環境 Unity 2019.1.1f1 (2019.1以降が推奨されています)...

イメージ:SceneViewer

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SceneViewerを触ってみた

はじめに 今回は、 ARCore1.9で追加された SceneViewer を触ってみました。 SceneViewer とは、スマホのブラウザ上で AR を動かすことができる機能です。 ブラウザと ARCore 以外のア...

イメージ:ARCoreAndARKit

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ARCoreとARKitの比較

はじめに ※ Unity 向けの SDK についての記事です。 前回、2019年以降の ARCore の新機能、変更点をまとめました。 今回は、それらの新機能、変更点を中心に ARKit の同等の機能と比較をしていきます...

イメージ:ARCore

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ARCore Ver1.9を試してみた。

はじめに ※ Unity 向けの SDK についての記事です。 先日、 ARCore の ver1.9がリリースされました。今回は、2019年に入ってから ver1.9までのバージョンアップで追加された新機能や、変更点に...

イメージ:HoloLens

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今どきの HoloLens 開発環境ってどうすればいんですか!

はじめに ついに先日、全哺乳類待望のHoloLens 2が発表されました! いやー3年ぶりの新作ですよ、3年。長かったですが、長かっただけあって予想を超える製品が出てきそうで今からワクワクが止まらないですね!! さて、ハ...

イメージ:vroid

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Vroid で VR デビューしよう!

はじめに Vtuber 関連のニュースが絶えない今日このごろ、 参入障壁の大きかった3 D は unity などの無料で使用できるソフトの誕生で手軽に個人で制作できるようになりましたね。 特に VRchat では、個人で...

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