Tag: SwiftUI
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Create MLで作った画像分類モデルをiOSアプリで使うまで
はじめに Create MLを初めて触ってみたので、まずは一番シンプルそうな「画像分類(Image Classification)」で、モデルを作ってアプリに組み込むところまで試してみました。今回は “精度を突き詰める”...
Foundation Modelsの@Generableが便利だった:料理名→材料リストを任意の型で生成
はじめに こんにちは、システム開発部のT.Nです。前回の記事、SwiftUIとUIKitで Foundation Models を使ってみた:オンデバイス要約の最小実装 では、Foundation Models...
iOSアプリにSpotlight検索を追加してみた
はじめに 前回の記事「App IntentsでShortcutsを作ってみる」では、SwiftUIで作成した簡単な「商品登録」アプリに対して、Shortcuts / Siri から商品を追加できるようにするまでの流れを整...
SwiftUIとUIKitで Foundation Models を使ってみた:オンデバイス要約の最小実装
はじめに WWDC25(2025年6月9日)で発表された Foundation Models framework を使って、アプリ内で「文章を要約する」機能をSwiftUI / UIKit の両方で実装し、簡単に試してみ...
App IntentsでShortcutsを作ってみた
はじめに iOS 16以降、AppleはApp Intentsフレームワークを導入しました。これは従来のSiriKitに代わり、新しい形のアプリ統合・自動化・音声操作のための仕組みです。App Intentsを使うことで...
GitHub Copilotを使って日本語・英語・中国語で指示を出してみた
はじめに GitHub Copilotは、AIを活用したコード補助ツールで、様々なプログラミング言語やフレームワークに対応しています。本記事では、同じ内容の指示を日本語・英語・中国語でCopilotに与えた場合、どのよう...
[visionOS 26 / WWDC2025] SwiftUIとRealityKitの連係
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSwiftUIとRealityKitの連係が強化されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細は...
[visionOS 26 / WWDC2025] visionOSでSwiftUIを使ってシーンを設定する
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSceneの新機能が発表されました。本記事では、Window・Volume・Immersive Spaceに関する新...
[visionOS 26 / WWDC2025] SwiftUIの空間レイアウト
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSwiftUIの空間レイアウト機能が強化されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細は WWD...
【visionOS】WorldAnchorを使って移動可能なオブジェクトの位置を永続的に保持する方法
こんにちは。現在開発を行っているプロジェクトで、アプリを再度立ち上げても現実空間の位置や回転を維持できるWorldAnchorを使用したので、移動可能で、位置を永続的に保持できるオブジェクトを作るコードを紹介したいと思い...








