Tag: SwiftUI
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[visionOS 26 / WWDC2025] SwiftUIの空間レイアウト
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSwiftUIの空間レイアウト機能が強化されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細は WWD...
【visionOS】WorldAnchorを使って移動可能なオブジェクトの位置を永続的に保持する方法
こんにちは。現在開発を行っているプロジェクトで、アプリを再度立ち上げても現実空間の位置や回転を維持できるWorldAnchorを使用したので、移動可能で、位置を永続的に保持できるオブジェクトを作るコードを紹介したいと思い...
UIKitから始めたプロジェクトにどんどんSwiftUIのViewを追加していく方法
こんにちは。 数年前に担当したプロジェクトの立ち上げ当時は、SwiftUIが非対応のOSバージョンだったこともあり、UIKit(Storyboard, xib)を用いて iOSアプリの画面を構築してきましたが、とうとうX...
SwiftUIとCombineを使ったリアクティブアプリの作成
アジェンダ はじめに Combineは、Appleが公式で提供する非同期イベントを処理するフレームワークです。Xcode 11から利用可能になった新しいフレームワークで導入可能なターゲットバージョンはSwiftUI同様に...
自分が一万円の顔に!?Vision Proで新一万円札AR作ってみた(前編)
※本内容は、visionOS 2.0のリリース日程が決定する以前に書かれたものになりますのでご注意ください。開発環境等は、記事内に記載しております。 Vision Proには、Personaという機能が存在します。これを...
自分が一万円の顔に!?Vision Proで新一万円札AR作ってみた(後編)
この記事は、自分が一万円の顔に!?Vision Proで新一万円札AR作ってみた(前編)の続きになるため、もし前回の記事を見ていない方は前編の方も見ていただければ幸いです。 今回の記事の内容 前回の記事では、Person...
【SwiftUI】Apple純正、Swift Chartsを使ってみる
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 みなさんは、チャート(グラフ)を作成する際、フレームワークを使用していますか?有名なものとしては、「DGCharts (旧:iOS Charts)」などが挙げられますが、最...
プレビューや使い回しが効くView.xibを作ってStoryboardやコード、SwiftUIから使ってもらおう
長期間運営・更新をしていくプロジェクトで iOSアプリの開発をしていると、「使いまわせるViewのxib」を用意しておきたくなってきます。さらに、以下の条件をすべて満たすものが望ましい、と強く感じてきます。 これらを満...
SwiftUI で発表スライドを作ることができるってホント!?
Hello, Swift ラバーなみなさん。これからラバーのみなさん。 2022 年の iOSDC2022 の発表の中で、まつじさんという方の発表がありました。 なんとその発表スライドが SwiftUI で作られていると...
SwiftUIで Lottie SDK を使ってみよう
はじめに 弊社のアプリ開発では、アニメーションの実装にLottieを利用する機会が増えてきました。複雑なアニメーションも手軽に実装でき、マルチプラットフォームでの展開も容易なので、利用されている方も多くいらっしゃるのでは...
