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また、開発者が本当に知りたい端末情報も完全網羅!さらに、ギャップロラボチームが開発したライブラリやツールなどを公開していきます。

Tag: iOS

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SwiftUIでCore Dataを使用する方法:初期化からCRUD操作まで完全解説

項目 1. はじめに 2. Core Dataとは 3. Core Dataのメリットとデメリット 4. 主要機能とコード例 5. 実装時の注意点 Core Dataをプロダクション環境に導入する際は、アプリのクラッシュ...

AI/ML

Flutter でオンデバイス LLM アプリを作ってみた

はじめに スマートフォンの中だけで LLM を動かすと、どこまで実用的な機能を作れるのか? この問いを、Flutter 製の検証アプリを iPhone と Android の実機で動かしながら確かめてみました。結論を先に...

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SPMマルチモジュールのBuild Config設計 — #if DEBUGの罠とAIエージェント時代のガードレール

はじめに Swift Package Manager(以下 SPM)でアプリをマルチモジュール化していくと、ほぼ必ず「Build Configuration をどう扱うか」という問題にぶつかります。Debug と Rel...

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【WWDC2026】Xcode 27の相互運用モードで、XCTestからSwift Testingに移行しよう!

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 Xcode 27で相互運用モードが追加され、XCTestからSwift Testingへの移行がしやすくなりました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細に...

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Natural Languageの感情分析の特性と限界を検証してみた

前回の記事では、Natural Languageフレームワークを利用して、OCRで取得したテキストに対して言語判定やキーワード抽出、感情分析を行うサンプルアプリを実装しました。 前回の記事はこちら:「iOSアプリでテキス...

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【WWDC2026】Foundation Modelsの変更点

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2026で、Foundation Models フレームワークの大幅な機能強化が発表されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細については、W...

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【iOS 27 / WWDC 2026】SwiftUIの新ツールバーAPI visibilityPriority をシミュレータで試してみた

はじめに WWDC 2026 で SwiftUI のツールバー周りが強化され、「画面幅が足りないときに、どの項目を残し、どれを畳むか」を開発者が制御できるようになりました。本記事では新APIの全体像を押さえたうえで、その...

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【WWDC2026】Xcode 27(iOS 27 SDK)ビルドで必須になる対応事項まとめ

はじめに こんにちは、システム開発部のK.Iです。 WWDC2026 で発表された iOS 27 / Xcode 27 は、例年の「新機能てんこ盛り」とは少し雰囲気が異なるように見えました。iOS 27 SDK でビルド...

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Xcode 同梱の swift-format だけでビルド時 lint を実現する

はじめに Hello, Swift ラバーなみなさん。これからラバーになるみなさん。 iOS 開発が専門であるはずなのに、iOS 関連の記事は誠に久しぶりでございます。 長らく iOS 開発での formatter や ...

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WWDC2026のUI関連セッションから見る、折りたたみ型iPhoneの可能性

※ 本記事は、WWDCで公開されたセッション内容をもとに、将来的なiPhoneのフォームファクター変化について考察するものです。Appleによる未発表製品の発表・発売を示すものではありません。 こんにちは、システム開発部...

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