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Tag: iOS

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モバイル

Widget機能を実装してみた

iOS14から、ウィジェットをホーム画面に配置することが可能になりました。 ウィジェットとはホーム画面に簡単な情報をミニサイズで表示する機能で、アプリを開くことなく情報をチェックすることができます。 こんな便利な機能を使...

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「Reality Composer」でインタラクティブなAR

はじめに Reality Composerは手軽にインタラクティブなARを制作することができるツール・アプリです。 iOS版とMac版が存在し、作成した.realityファイルはAR Quick Lookでの閲覧が可能と...

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SwiftUIで Lottie SDK を使ってみよう

はじめに 弊社のアプリ開発では、アニメーションの実装にLottieを利用する機会が増えてきました。複雑なアニメーションも手軽に実装でき、マルチプラットフォームでの展開も容易なので、利用されている方も多くいらっしゃるのでは...

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AndroidやiOSアプリで、英語などの文節を自動で改行させたくないとき

ある日、UIデザインの観点で以下のような要件が求められました。 ①任意の幅で表示できるなら1行で。②表示しきれない場合は改行していい。③しかし、ある文節は改行で区切られないようにしたい。 最後の項目③のおかげで一見、困難...

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アプリ審査なしでアプリに変更を加える方法を調べてみた

はじめに 個人・法人に関わらずアプリ開発で必ず通る道が、 Google / Apple のアプリ審査です。アプリを初めてリリースするときやバージョンアップ毎にアプリ審査が行われますが、審査には少し時間がかかります。 去年...

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UITabBarをカスタマイズしてみた

最近タブバーの上の情報を載るバーを追加したかったので、UITabBarをカスタマイズしてみました。 実現したい内容: アプリの使用中に、条件によって、バーが表示/非表示に変更できるタブの切り替えはバーの表示に影響を与えな...

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ShareExtensionのUIをカスタマイズしてみる

システム開発部のTです。前回につづいて、今回もShareExtensionのネタを書いていきたいと思います。今回は、ShareExtensionの機能を利用するときにコールされるUIをカスタマイズするやり方を書いていきた...

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ShareExtensionを実装してみる

システム開発部のTです!ShareExtensionの話をします。ShareExtension自体は、だいぶ以前からある機能ですが、今回利用する機会がございまして、いろいろつまずいた点なんかも含めて、記事に上げていければ...

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【Xcode12】Info.plist で Launch Screen を構成しよう

はじめに 今回は、Xcode12から追加された、Info.plistを使った Launch Screen の構成方法について紹介したいと思います。 Appleは2020年初頭、デベロッパーに対して「起動画面にはlaunc...

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SwiftUIでUIを作ってみた

SwiftUIは発表されて1年以上経過し、シンプルなUI作成方法で知られているので、今回試してみました。 SwiftUIの新規プロジェクトを作成する 今までの新規プロジェクトの作成手順とほぼ同じく、ユーザーインターフェー...

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