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Tag: iOS

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「依存性逆転の原則」のもとに、SwiftPackageManagerを用いたマルチモジュールのシンプルなサンプルを拵えた

こんにちは。「テストコード実装」「アプリ開発・ビルドの効率化」等のために「依存性注入(Dependency Injection)」や「マルチモジュール」が用いられますが、昨今では「AIによるコーディングエージェントに読ん...

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iOSアプリでテキストの自然言語解析を試してみた

前回の記事では、Vision フレームワークを利用して画像の内容に応じて処理を切り替えるサンプルアプリを実装しました。画像内の文字量をもとに OCR と物体認識を分岐し、画像からテキストを取得できるところまでを確認してい...

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画像内容に応じて処理を切り替えるiOSアプリを実装してみた

iOSアプリに画像解析機能を組み込む場合、多くは「OCRを実行する」「画像分類を行う」といった単一の処理を前提に設計します。しかし実際の入力画像は多様であり、文字情報が中心の画像と、物体や風景が主役の画像とでは適切な解析...

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「Tabを長押ししてSheetが出る」をやってみる

まえがき iOSアプリを使っている時、ふとどう実装するんだろう?と気になってしまうことありますよね?開発者だけでしょうか。 最近だとSwiftUIの利用が増え、ているかは仕事では案件の性質によるかと思いますが…。ひとまず...

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Create MLで作った画像分類モデルをiOSアプリで使うまで

はじめに Create MLを初めて触ってみたので、まずは一番シンプルそうな「画像分類(Image Classification)」で、モデルを作ってアプリに組み込むところまで試してみました。今回は “精度を突き詰める”...

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iOSアプリの“入口”を設計してみる(App Intents / Shortcuts / Spotlight の役割整理 )

はじめに iOSアプリを作るとき、「ユーザーがどこからアプリの機能に触れるか」という点は、意識していないと意外とアプリ内画面遷移だけに閉じてしまいがちです。 しかし近年のiOSでは、 といったように、アプリを開かずに機能...

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Foundation Modelsの@Generableが便利だった:料理名→材料リストを任意の型で生成

はじめに こんにちは、システム開発部のT.Nです。前回の記事、SwiftUIとUIKitで Foundation Models を使ってみた:オンデバイス要約の最小実装 では、Foundation Models...

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iOSアプリにSpotlight検索を追加してみた

はじめに 前回の記事「App IntentsでShortcutsを作ってみる」では、SwiftUIで作成した簡単な「商品登録」アプリに対して、Shortcuts / Siri から商品を追加できるようにするまでの流れを整...

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[iOS26] Liquid GlassによるUIKitアプリの作成

はじめに こんにちは!システム開発部Yです。 WWDC2025では、「Liquid Glass」という新しいデザインスタイルが導入されました。一時的に適用を回避するためのフラグも用意されていますが、この回避フラグは来年に...

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App IntentsでShortcutsを作ってみた

はじめに iOS 16以降、AppleはApp Intentsフレームワークを導入しました。これは従来のSiriKitに代わり、新しい形のアプリ統合・自動化・音声操作のための仕組みです。App Intentsを使うことで...

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