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Tag: iOS

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【iOS 27 / WWDC 2026】SwiftUIの新ツールバーAPI visibilityPriority をシミュレータで試してみた

はじめに WWDC 2026 で SwiftUI のツールバー周りが強化され、「画面幅が足りないときに、どの項目を残し、どれを畳むか」を開発者が制御できるようになりました。本記事では新APIの全体像を押さえたうえで、その...

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【WWDC2026】Xcode 27(iOS 27 SDK)ビルドで必須になる対応事項まとめ

はじめに こんにちは、システム開発部のK.Iです。 WWDC2026 で発表された iOS 27 / Xcode 27 は、例年の「新機能てんこ盛り」とは少し雰囲気が異なるように見えました。iOS 27 SDK でビルド...

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Xcode 同梱の swift-format だけでビルド時 lint を実現する

はじめに Hello, Swift ラバーなみなさん。これからラバーになるみなさん。 iOS 開発が専門であるはずなのに、iOS 関連の記事は誠に久しぶりでございます。 長らく iOS 開発での formatter や ...

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WWDC2026のUI関連セッションから見る、折りたたみ型iPhoneの可能性

※ 本記事は、WWDCで公開されたセッション内容をもとに、将来的なiPhoneのフォームファクター変化について考察するものです。Appleによる未発表製品の発表・発売を示すものではありません。 こんにちは、システム開発部...

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iOSアプリでテキストの自然言語解析を試してみた

前回の記事では、Vision フレームワークを利用して画像の内容に応じて処理を切り替えるサンプルアプリを実装しました。画像内の文字量をもとに OCR と物体認識を分岐し、画像からテキストを取得できるところまでを確認してい...

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「依存性逆転の原則」のもとに、SwiftPackageManagerを用いたマルチモジュールのシンプルなサンプルを拵えた

こんにちは。「テストコード実装」「アプリ開発・ビルドの効率化」等のために「依存性注入(Dependency Injection)」や「マルチモジュール」が用いられますが、昨今では「AIによるコーディングエージェントに読ん...

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画像内容に応じて処理を切り替えるiOSアプリを実装してみた

iOSアプリに画像解析機能を組み込む場合、多くは「OCRを実行する」「画像分類を行う」といった単一の処理を前提に設計します。しかし実際の入力画像は多様であり、文字情報が中心の画像と、物体や風景が主役の画像とでは適切な解析...

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「Tabを長押ししてSheetが出る」をやってみる

まえがき iOSアプリを使っている時、ふとどう実装するんだろう?と気になってしまうことありますよね?開発者だけでしょうか。 最近だとSwiftUIの利用が増え、ているかは仕事では案件の性質によるかと思いますが…。ひとまず...

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Create MLで作った画像分類モデルをiOSアプリで使うまで

はじめに Create MLを初めて触ってみたので、まずは一番シンプルそうな「画像分類(Image Classification)」で、モデルを作ってアプリに組み込むところまで試してみました。今回は “精度を突き詰める”...

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iOSアプリの“入口”を設計してみる(App Intents / Shortcuts / Spotlight の役割整理 )

はじめに iOSアプリを作るとき、「ユーザーがどこからアプリの機能に触れるか」という点は、意識していないと意外とアプリ内画面遷移だけに閉じてしまいがちです。 しかし近年のiOSでは、 といったように、アプリを開かずに機能...

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