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Cesiumでジオラマアプリを作ってみよう! 第4回「カメラ編」(全4回)
はじめに 最後の第4回「カメラ編」ではカメラの視点を切り替えて、バードビューとウォークビューを交互に切り替えるようにしたいと思います。ウォークビューは街並みを歩く感じになるため、また違った楽しみ方があると思います。 第4...
Cesiumでジオラマアプリを作ってみよう! 第3回「API連携編」(全4回)
はじめに 第3回「API連携編」では、Google Maps PlatformのPlaces APIやOpenAI APIを活用したジオコーディングを紹介したいと思います。APIはどちらも事前にアカウントを作成してAPI...
Cesiumでジオラマアプリを作ってみよう! 第2回「座標編」(全4回)
はじめに 第2回「座標編」では、第1回「座標編」の土台を動かしたり、GlobeAnchorの活用方法を紹介したいと思います。その過程で座標系の基礎知識が必要になってくるので、予め理解しておいてください。 第2回「座標編」...
Cesiumでジオラマアプリを作ってみよう! 第1回「描画編」(全4回)
はじめに Unityでジオラマを作成し、Cesium ionの膨大な3D地理空間データと連携することで、よりリアルな仮想空間を実現できます。本連載では、この連携方法を4回にわたり解説します。描画、座標、API連携、カメラ...
キャラクターAIへのモーション付けを考えてみる
※ タイトルから誤解する方もいるかもしれないので最初に断っておくと、この記事は生成AIを使ったモーションの自動生成について扱うものではありません。 はじめに OpenAIのChatGPTをはじめとするAIチャットサービス...
ありがちな機能でのアプリ審査落ち
目次 はじめに iOS、Androidのリリースにおいて、思ってもみないことでストア側からリジェクトされたことはありませんか?今回はiOSで「主要な機能は極力ログインせずに使えるように。とリジェクトされた」事例を紹介いた...
自分が一万円の顔に!?Vision Proで新一万円札AR作ってみた(後編)
この記事は、自分が一万円の顔に!?Vision Proで新一万円札AR作ってみた(前編)の続きになるため、もし前回の記事を見ていない方は前編の方も見ていただければ幸いです。 今回の記事の内容 前回の記事では、Person...
自分が一万円の顔に!?Vision Proで新一万円札AR作ってみた(前編)
※本内容は、visionOS 2.0のリリース日程が決定する以前に書かれたものになりますのでご注意ください。開発環境等は、記事内に記載しております。 Vision Proには、Personaという機能が存在します。これを...
Macで始めるStable Diffusion:インストールから動作確認まで
生成AIの種類とその魅力 AI技術の進歩に伴い、さまざまな生成AIが登場し、クリエイティブなプロジェクトに革命をもたらしています。生成AIとは、テキスト、画像、音楽などのコンテンツを生成するAIモデルのことを指します。以...
Android Health Connect移行対応Tips
はじめに 2025年6月30日をもってGoogle Fit APIがサービス終了するため、それまでに移行する必要があります。 Android Developers: Google Fit API のサービス終了の概要 基...








