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[visionOS 26 / WWDC2025] 空間ビジネスアプリの機能強化の詳細
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加される空間ビジネスアプリの機能強化の詳細が発表されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細は WWD...
UnityでGaussian Splattingを触ってみた!
はじめに 数年前から話題に上がっている、3Dシーンを再現する技術である3D Gaussian Splattingを今更ながら触ってみました。通称”3DGS”と呼ばれることが多いみたいなので、今後記...
ChatGPTで家電管理をおこなう
はじめに Hello, ChatGPT ラバーなみなさん。これから ChatGPT ラバーになるみなさん。 家電の説明書って、なぜか使いたいときに限って見つからない…。 「このエラーコードって何だっけ?」「リセット方法ど...
[visionOS 26 / WWDC2025] SwiftUIとRealityKitの連係
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSwiftUIとRealityKitの連係が強化されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細は...
Raspberry Piに顔を覚えてもらう
はじめに 以前、『色違いポケモンを守る為、監視カメラを自作する』を執筆させてもらった者です。実は、とある環境を構築したいという希望があり、その一環としての監視カメラ作成だったのです。 奥さんにダメ出しされたからじゃないん...
「ギャップロ」が フリーランスHub に紹介されました!
このたび、レバレジーズ株式会社様 が運営する フリーランスHub にて、弊社の「ギャップロ」をご紹介いただきました。記事は以下よりご覧いただけます。・ご紹介記事:開発スキルを向上させる!アプリ開発関連の知識が深まる情報メ...
[visionOS 26 / WWDC2025] SwiftUIの空間レイアウト
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSwiftUIの空間レイアウト機能が強化されました。本記事では、以下のセッション内容をまとめています。詳細は WWD...
[visionOS 26 / WWDC2025] visionOSでSwiftUIを使ってシーンを設定する
はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 WWDC2025では、visionOS 26に追加されるSceneの新機能が発表されました。本記事では、Window・Volume・Immersive Spaceに関する新...
Unity AIを触ってみた!
はじめに Unity 6.2から、MuseやSentisのサービスが終了して、Unity AIに統合されました。主に以下のような機能があります。 まだBeta版ではありますが、3Dモデルにジャンプさせる機能を作りながら紹...
intl-tel-inputが Vue Componentに対応したので試してみた
業務で国際SMS認証の入力画面をVueで作ることになり、何か良いライブラリがないか探していたところ、国際電話番号の入力補助とバリデーションを行うライブラリである International Telephone Input...








