アプリエンジニアのための技術情報サイト

ギャップロは XR/Web/AI/iOS/Android エンジニアのための技術情報サイトです。アプリ開発に関する話題の技術情報やノウハウをタイムリーに提供します!
また、開発者が本当に知りたい端末情報も完全網羅!さらに、ギャップロラボチームが開発したライブラリやツールなどを公開していきます。

Archive

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AI/ML

Google Home で作る、悠々自適な怠惰ライフ!

はじめに Google Home がついに日本でも発売され、ビックカメラでは割引価格で提供されたためとりあえず購入したという方、結構いらっしゃるのではないでしょうか? 今回は Google Home の使用感と機能の追加...

XR

Tobii とは?

Tobii Eye Tracker 4Cという製品をご存じですか? ユーザーが何処を見ているのかを測定する アイトラッキング を行う機材です。 Assassin's Creed ® Syndicate などのゲー...

AI/ML

Google Home が届いたから、サンプルアプリ作ってみた

10 月 6 日に発売開始された Google Home が届いたので、モジュロ演算をしてくれる Google Assistant に対応したサンプルアプリを作ってみました。 目次 モジュロ演算とは? アプリを作る 開発...

Web

React + Redux で SPA を作る

はじめに 今回は React + Redux といったイマドキの構成を使用し、2カラムの SPA(シングルページアプリケーション)を作成してみます。 なお Redux についての詳細な解説をすると長くなってしまうので今回...

Web

【ハッカソン 2017】コミュニケーションツールチーム

はじめに 社内ハッカソン2017の記事トップバッターは、コミュニケーションツールチームが担当させていただきます! チームのメンバーは、「もっと社内スタッフ同士のコミュニケーションを円滑に!」という共通意識のもとに結成され...

イベント

イベント

社内ハッカソン 2017 開催!

みなさまこんにちは。 最近はすっかり寒くなってしまって、毎朝 Google Home に天気と気温を聞くのが日課になってしまった、編集長の☆☆★です。みなさま、いかがお過ごしでしょうか。 今回は、先日開催されました、社内...

モバイル

Android Architecture Component

Google I/O 2017 で Android Arcitecture Components が発表されました。 Android Arcitecture Components には、大きく分けて以下の4つの要素があり...

XR

"ARKit"で AR と VR の切り替えを試してみた。

はじめに ※Unityでの開発を前提として紹介します。 ARKit のポジショントラッキングという機能に着目し、 VR 空間で自分が動けるのではないかと考え、 AR と VR の切り替えを試してみました。 今回、単眼のみ...

モバイル

Room データ永続化ライブラリ

Google I/O 2017 で発表された Android Architecture Components のライブラリ群の一つです。 SQLite を扱いやすくするライブラリです。まだα版ですが、今後は Androi...

モバイル

モバイル

Reactive Programming を理解するための基礎知識

概要 この記事では、 Reactive Programming を理解するための技術について述べます。 背景として、プログラムの表現方法や環境とのやりとりについて概観し、次に Reactive Programming に...

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