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Onsen UI V2 移行ガイド
はじめに 2016 年 9 月に UI フレームワークである Onsen UI のバージョン 2.0 が正式リリースされました。 Onsen UI は、 Cordova 上で動くことを想定された HTML5 ハイブリッド...
Monaca ではじめる Cordova アプリ開発入門 第三回
今回は Monaca と組み合わせて利用することが可能なオープンソースの UI フレームワーク「Onsen UI」を紹介します。 前回までの記事はこちら MonacaではじめるCordovaアプリ開発入門 第一回 Mon...
Google マイマップの登録地点を表示するアプリを作る
Google Maps には、ユーザが独自に地点とメモを登録して地図を作成する「マイマップ」という機能があります。 このマイマップに登録した地点情報を取得する API は 2016 年 9 月現在、公開されていません。 ...
Skype4py で Skype bot を作ってみる
かなり今更ではありますが、 Skype4py で skype bot を作る機会があったので、簡単な例としておみくじ bot を作成する手順を紹介します。 【環境】 Windows7 + VirtualBox 5.0.1...
Amazon Machine Learning
はじめに 最近、AWS のイベントの JAWS Days や AWS SUMMIT に参加しましたが、Amazon Machine Learning が面白そうだったので試してみたいと思います。 Amazon Machi...
swift で Cloudinary を使ってみよう
はじめに アプリ開発中、画像のサイズを変更するということはよくあります。その時毎回デザイナーさんに頼み、新しい画像をもらってそれをアップロードするという流れは非常に時間が掛かります。 そんな時役に立つのが Cloudin...
未インストール時 Play Store に遷移する URL スキーム
近年、Web アプリケーション(以下Web)とネイティブアプリケーション(以下アプリ)の連携は当たり前になってきました。 Webからアプリを呼び出すときは、URL スキームを使います。 実装も簡単なので便利です。 アプリ...
Kitura でサーバーサイド Swift をやってみる
はじめに Swift がオープンソースになってからいろいろと盛り上がっているので、その中からサーバーサイド Swift の一つである IBM の Kitura を紹介します。 注意事項 Swift 3 と Kitura ...
MetalKit で GPU を使いこなす
はじめに iOS9 で MetalKit が導入され、Metal を利用しやすくなりました。 今回は、MetalKit を使ったアプリの実装例とともに紹介したいと思います。 Metal とは Metal は、iOS8 で...
第2回・Android Studio2の新Layout EditorとConstraint Layout
本記事は Android Studio2.2 preview2 時点での記事となります。 ダウンロードはこちらのページから可能です。 はじめに Android Studio 2.2で新しいLayout Editorと共に...
