アプリエンジニアのための技術情報サイト

ギャップロは XR/Web/AI/iOS/Android エンジニアのための技術情報サイトです。アプリ開発に関する話題の技術情報やノウハウをタイムリーに提供します!
また、開発者が本当に知りたい端末情報も完全網羅!さらに、ギャップロラボチームが開発したライブラリやツールなどを公開していきます。

Archive

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モバイル

第1回・Android Studio 2の新機能

本記事は Android Studio2.2 preview2 時点での記事となります。 ダウンロードはこちらのページから可能です。 はじめに Androidアプリ向けの統合開発環境(IDE)であるAndroid Stu...

イベント

de:code 2016 振り返り

こんにちは、ギャップラー小林です。今回はMicrosoft de:code 2016に参加した弊社エンジニアより、イベントのレポートをお届けしたいと思います! 今年もMicorosoftの開発者向けイベントのde:cod...

Web

Apache Kafka について

Apache Kafka は大容量のメッセージ処理によく使われます。 今回の記事ではユーザの行動分析やサーバの死活監視、ログ集約などの使い方や、Java 以外に Rails でも利用できる点についてご紹介します。 Kaf...

AI/ML

機械学習とオープンデータ

はじめに 最近は機械学習という言葉、とくにDeepLearningなど耳にした方多いかと思います。 機械学習(Machine Learning)とは、沢山のデータから様々な手法、規則にを利用して解析を行い、ある特定の検知...

Web

マルチシーン編集 実践編

はじめに Unity 5.3 から追加されたマルチシーン編集をつかうことで、ゲームオブジェクトをシーン単位で分割・管理することができます。 分割できるようになったことで、”膨大な数のゲームオブジェクトが配置さ...

デザイン

Adobe Xdファースト・インプレッション

こんにちは!クリエイティブ部のさーやです。 Adobeから遅れてきた本命?デザインツール「Adobe Experience Design」(通称Adobe Xd)がリリースされましたね。 まだプレビュー版とはいえ、巷での...

Web

Web

HTML5 + JavaScript で MPEG-DASH を再生させる

今回はタイトルにもある通り、HTML5 + JavaScript で MPEG-DASH を再生させる方法についてお伝えしたいと思います。 MPEG-DASH とはというところからまとめてありますので、ぜひ読んでみてくだ...

モバイル

MonacaではじめるCordovaアプリ開発入門 第二回

前回はMonacaの概要と使い方、ネイティブ機能の利用方法について紹介しました。 今回はネイティブ機能について掘り下げて解説していきます。 Cordovaプラグインとは Monacaで作成したアプリからネイティブ機能を利...

デバイス/ツールレビュー

デバイス/ツールレビュー

Roslyn で C# から C# を扱おう

はじめに この記事では C# のプログラム上から C# のコードをスクリプトとして使う方法を紹介します。 過去の私のように学生でゲーム作ってます!な方に役立つといいなと思っています。 また、環境は Windows で V...

Web

Web

【ちょぎそん】ミートボウズ

こんにちは、プリンス伊藤です。 5週にわたって紹介を行ってきたハッカソンの記事も今回が最後になります。今回のチームは社内における問題を改善する方法を提案してくれました。それではどうぞご覧ください! こんにちは、チーム「ミ...

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