アプリエンジニアのための技術情報サイト

ギャップロは XR/Web/AI/iOS/Android エンジニアのための技術情報サイトです。アプリ開発に関する話題の技術情報やノウハウをタイムリーに提供します!
また、開発者が本当に知りたい端末情報も完全網羅!さらに、ギャップロラボチームが開発したライブラリやツールなどを公開していきます。

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モバイル

既存アプリを Android 6.0に対応させる

はじめに 2015年8月18日、それまで「MNC」とされていた Android次期バージョンが、「Android 6.0 Marshmallow」となることが正式に発表され、同時に正式版のSDKとAndroid 6.0 ...

Web

ミューテーションテストに触れてみよう

ミューテーションテストという計測手法をご存知でしょうか。 今回はミューテーションテストの紹介と、Rails プロジェクトへのミューテーションテストの導入方法を説明します。 ミューテーション テストとは ミューテーションテ...

モバイル

Androidアプリ開発で使えるSquare Open Source

昨今、 Android アプリ開発者の周辺で OkHttp, Dagger, Retrofit といった Square Open Source 製のフレームワークがトレンドになっています。 気になりつつもこれまで触る機会...

IoT

夏だから、あれを作ってみた

 こんにちは、ギャップラー小林です。  夏休み、皆さんいかがお過ごしでしょうか?コバヤシはワケあってオフィスにいます! ところで数日前より、YSTK 氏がデスクで怪しいものを作っていまして・・・一体何をやっていたのかと思...

モバイル

Unity5 de 2D ゲームを作る際のノウハウまとめ

Unity でのゲーム開発について検索すると色々と方法は出てきますが、どれがベストなのか? どれが古い話なのか?がわからないものです。 特に Unity5 においてはパーソナル版(DL無料)とプロフェッショナル版(75ド...

モバイル

ABC 2015 Summer 参加レポート!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  今回は、先週開催された ABC 2015 Summer に参加した弊社エンジニア「こっしー」によるレポートをお伝えします! 去る 7月20日に開催された、ABC 2015 Summ...

モバイル

Kotlin for Androidことはじめ

本記事は、2015年 6月29日に作成しました。 2017年3月時点での最新の情報は、Kotlin 1.1 を始めようをご覧ください。 はじめに Android開発では基本的にJavaで開発を行いますが、他にも色々な選択...

モバイル

発売間近 Windows 10 とそのアプリ開発について!

今回はまもなく発売される Windows 10 と、そのアプリ開発がどのように変わるのかを紹介したいと思います。 Windows 10 について 次のWindowsのメジャーバージョンはWindows 10です。 今まで...

デバイス/ツールレビュー

シチュエーション別:困ったときに便利なGitコマンド

 Gitはチーム開発をする上でとても有用なツールですが、その機能の豊富さゆえ苦労されている方も多いのではないでしょうか。今回はGit運用中にありがちな失敗を乗り越えるためのコマンドを、ピンポイントで紹介します。 どのブラ...

モバイル

Android TV に触れてみよう!

みなさん Android TV はご存知でしょうか?これは Android を搭載したテレビや、TV に接続することができる Android 端末のことを指します。TV のリモコンを操作する感覚で、Android を操作...

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