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HTML5 + JavaScript で MPEG-DASH を再生させる
今回はタイトルにもある通り、HTML5 + JavaScript で MPEG-DASH を再生させる方法についてお伝えしたいと思います。 MPEG-DASH とはというところからまとめてありますので、ぜひ読んでみてくだ...
MonacaではじめるCordovaアプリ開発入門 第二回
前回はMonacaの概要と使い方、ネイティブ機能の利用方法について紹介しました。 今回はネイティブ機能について掘り下げて解説していきます。 Cordovaプラグインとは Monacaで作成したアプリからネイティブ機能を利...
Roslyn で C# から C# を扱おう
はじめに この記事では C# のプログラム上から C# のコードをスクリプトとして使う方法を紹介します。 過去の私のように学生でゲーム作ってます!な方に役立つといいなと思っています。 また、環境は Windows で V...
【ちょぎそん】ミートボウズ
こんにちは、プリンス伊藤です。 5週にわたって紹介を行ってきたハッカソンの記事も今回が最後になります。今回のチームは社内における問題を改善する方法を提案してくれました。それではどうぞご覧ください! こんにちは、チーム「ミ...
Swift 製 JSON パーサは Unbox がイイ!
なぜ Swift で JSON パーサが必要なのか? Swift で iOS アプリ開発する際、NSJSONSerialization をそのまま利用して JSON パースを実装したことはありますか? 「Swift だと...
Android・レイアウトXMLのTools属性について
Androidアプリでレイアウトを作成するとき、ほとんどの方がXMLファイルを記述しているかと思います。 だた、ここから実際どのように表示されるのかをイメージするのは難しいのではないでしょうか? そこで今回は、レイアウト...
【ちょぎそん】2代目 髙橋組
こんにちは、プリンス伊藤です。 前回に引き続き、ハッカソンについての紹介になります。今回は誰しもが経験したことのある問題についての解決策を提案してくれました!どうぞ御覧ください! はじめに 我々髙橋組は、身近なトイレにつ...
今から使えるDocker
はじめに Docker はまだ使ったことないけど、とにかく使いたい、使ってみたいという方へ向けて利用例の一部をご紹介します。 この記事を読んで Docker の学習の足がかりになれば幸いです。 またこの記事は Mac を...
MonacaではじめるCordovaアプリ開発入門 第一回
Cordovaとは Cordova(旧PhoneGap)は、HTML5/CSS/JavaScriptといったWebのクライアントサイド技術でモバイルアプリを制作するためのフレームワークです。 通常、iOSやAndroid...
Pixateことはじめ
みなさんこんにちは、クリエイティブ部でデザインを担当しているさーやです。昨今、プロトタイピングはアプリ開発において重要なステップのひとつになっていますよね。 これに合わせてプロトタイピングツールも数多く登場し、さながら戦...








