ギャップロ

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Vroid で VR デビューしよう!

はじめに Vtuber 関連のニュースが絶えない今日このごろ、 参入障壁の大きかった3 D は unity などの無料で使用できるソフトの誕生で手軽に個人で制作できるようになりましたね。 特に VRchat では、個人で...

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AI/ML

DeepLens でホットドッグを検知してみた

概要 Amazon 社から出た 深層学習カメラ DeepLnes(ディープレンズ) を購入しました! https://aws.amazon.com/jp/deeplens/ そこで今回はサンプルモデルで備わっている&qu...

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スマホ用 VR アプリを Oculus Go に移植してみる

はじめに 前回のスマホ用 VR アプリを Mirage Solo に移植してみるを読んでくださった皆さん、たぶんそんなにお久しぶりじゃないですね。ええ。 本記事では2016年に Release されたなごみの耳かきを O...

イメージ:vr-copy-mirage-solo

xR

スマホ用 VR アプリを Mirage Solo に移植してみる

はじめに 前回Mirage Solo の6DoF 対応コンテンツをマッハで Build するを読んでくださった皆さんお久しぶりです! 前回記事では、 CRS を Mirage Solo で動かすという Unity 界隈で...

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AI/ML

Amazon Alexa「ギャップロ」スキルをリリースしました!

はじめに 6月に Amazon Alexa にてギャップロ記事の最新5件を読み上げる Alexa スキルをリリースしました。 Alexa をお持ちの方は Amazon.jp より「ギャップロ」で検索し、スキルを有効にして...

イメージ:unity-lookdev-post-processing-stack-v2

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Unity ルックデヴ講座 Post Processing Stack v2編

本記事は2018年6月2日に VR アカデミーで講演した内容のブログ版になります。(本稿は Unity2018.1.4 を使用しています。) はじめに みなさん Unity でポストプロセスエフェクト使ってますか?業務で...

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Unity ルックデヴ講座 ライトシャドウ編

本記事は2018年6月2日に VR アカデミーで講演した内容のブログ版になります。 はじめに 今回と次回の2回にわたって、最新の Unity の機能を用いた画作りのテクニックを紹介します。 今回はライトとシャドウ編です。...

イメージ:Flutter

モバイル

Flutterを使ったマルチプラットフォームアプリの開発

目次 目次 概要 インストール方法 開発環境の構築 最初の Flutter アプリ開発 今回のまとめ 概要 Flutterは、 Google が開発したモバイルアプリ向けの UI フレームワークです。 Flutter を...

イメージ:Google Home

IoT

Google Home で日の出まえに灯りをつけてみた!

はじめに 自宅のスマートスピーカー(Google Home mini もしくは Echo Dot)に「おはよう」と言った時に日が出ていない時間帯の時だけ部屋のシーリングライトを点灯できたら便利だなと思い作ってみました。 ...

イメージ:PWA

Web

【ギャップロ PWA 化の道】第1回 アプリのように起動させてみる編

概要 昨年より話題となり先日 iOS 対応し今年一層加速し続けている PWA ( Progressive Web Apps )ですが、流れに逆らわず本サイトも PWA 化を実施することになりました! そこでギャップロ「 ...

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