Category: モバイル
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Flutterでアプリ開発・効果音を鳴らす
システム開発部のTです。アプリの機能として、効果音を出したいって思うときってありませんか?ありますよね!ということで、今回は効果音の実装について書いていきます! 概要 今回は簡単にボタン押したら指定の効果音を鳴らす機能を...
iOS14からの位置情報精度について
はじめに AirTagが発売され数週間が経ちました。皆さんはもう購入しましたか? 私は様子見で1個だけ購入しました。 財布に入れて家の中で見つからない時などに使って探してみました。結構便利かもしれない…?似た商品のTil...
Flutter Null Safety に対応してみた
はじめに 前回 Flutter Engage で発表された Null Safety とはどういうものか?また記述方法などについて触れました。今回は 実際の移行方法について書いていきたいと思います。 Flutter2.0 ...
Flutter2.0 Sound Null Safety とは?
はじめに 日本時間の3月4日に行われた Flutter のオンラインイベント Flutter Engage で、Flutter バージョン 2.0 のリリースが発表されました。 2018年12月に バージョン1.0 がリ...
ShareExtensionのUIをカスタマイズしてみる
システム開発部のTです。前回につづいて、今回もShareExtensionのネタを書いていきたいと思います。今回は、ShareExtensionの機能を利用するときにコールされるUIをカスタマイズするやり方を書いていきた...
ShareExtensionを実装してみる
システム開発部のTです!ShareExtensionの話をします。ShareExtension自体は、だいぶ以前からある機能ですが、今回利用する機会がございまして、いろいろつまずいた点なんかも含めて、記事に上げていければ...
5G時代のAndroid対応
はじめに 5G(第5世代移動通信システム)は、2020年3月から都市部を中心とした一部エリアでサービスが開始されました。 対応機種も続々と発売されていますが、エリアがまだまだ限定的ですしNSAでの構成(後述します)なので...
MotionEditor で始めるアニメーション実装
はじめに 2020年5月にリリースされた AndroidStudio4 では主にビルドツールやデザインツールに関して追加・改善されました。前回 Layout Inspector について記事を書きましたが、今回はデザイン...
Chrome OSで動くAndroidアプリの開発
イントロ コンシューマ向けの端末としてはiPadと比較して勢いのないイメージのあるAndroidタブレットですが、Androidアプリが動くChromebookが今後伸びて事実上のAndroidタブレットの主流となる可能...








