アプリエンジニアのための技術情報サイト

ギャップロは XR/Web/AI/iOS/Android エンジニアのための技術情報サイトです。アプリ開発に関する話題の技術情報やノウハウをタイムリーに提供します!
また、開発者が本当に知りたい端末情報も完全網羅!さらに、ギャップロラボチームが開発したライブラリやツールなどを公開していきます。

Category: XR

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AppLabとSideQuestの良いとこどりでVRアプリを公開する

はじめに 2021年の2月、OculusからAppLabというアプリ配布の新たなプラットフォームが発表されました。AppLabとはOclusu公式ストアの承認やサイドロードを必要とせず、アプリを直接配布するための新しい方...

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ARを支える技術、VPS(Visual Positioning Service/System)比較

はじめに VPS(Visual Positioning Service/System)と呼ばれる技術をご存じでしょうか。簡潔にまとめると、 カメラ映像とスキャン済みの空間情報の照合により、仮想と現実の空間を位置合わせする...

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Unity ARFoundation × Mediapipe

はじめに ARFoundationは、Unityエンジニアにはお馴染みのAR開発ライブラリですね。 ギャップロでも過去に何回か取り上げている内容です。 ARFoundationを触ってみた 【LiDAR×ARFounda...

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Immersal×PLATEAUで巨大AR

はじめに 今回はImmersalとPLATEAUを組み合わせて、現実の広い空間に巨大なAR物体を描画することに挑戦しました。作成の過程で気づいたことを紹介します。ImmresalはVPSと呼ばれる技術に基づいたARクラウ...

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ツールを駆使してVTuberになろう

弊社には数ある分科会の中に 「VTuber分科会」 という研究グループが存在しており、自分もそこで活動しています。 VTuberを研究すると言うと不思議に思われるかもしれませんが、実はVTuberとい...

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XR Interaction ToolKitを利用したVR開発について

おつかれさまです。皆様VR楽しんでますか?今回は XR Interaction ToolKit を使ってみるという内容になります。 現在UnityではXR開発を効率化するための様々...

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OculusQuestでのVRゲーム開発について

おつかれさまです。皆さまVRゲーム楽しんでらっしゃいますでしょうか?OculusQuest2が発売されて以降、VRゲームが世の中に急速に普及している印象です。筆者も例に漏れず、「Half-Life:Alyx」「Popul...

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VContainer入門 – MVPパターンを組んでみる

はじめに MVP (Model-View-Presenter) パターンという設計思想をご存じでしょうか。完結に一言で述べると、Viewと Modelが直接やり取りせず、すべて Presenter 経...

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SideQuestにアプリをリリースする方法

はじめに 2020年10月、OculusQuest2が発売され、VR界隈を賑わせました。その価格や性能、発売タイトルに関する賑わいももちろんですが、Oculus Developer Hubなどが配布され、VR開発の民主化...

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CFAを使って爆速でマーカーレス型ビジョンベースARを作成する

CFA(Contents Formatter for AR)って? アップフロンティア株式会社で開発した、AR開発サポートツールです。CFAコーポレートサイト:https://cfa.upft.jp/ARアプリには「どこ...

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