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Flutter2.0 Sound Null Safety とは?
はじめに 日本時間の3月4日に行われた Flutter のオンラインイベント Flutter Engage で、Flutter バージョン 2.0 のリリースが発表されました。 2018年12月に バージョン1.0 がリ...
ShareExtensionのUIをカスタマイズしてみる
システム開発部のTです。前回につづいて、今回もShareExtensionのネタを書いていきたいと思います。今回は、ShareExtensionの機能を利用するときにコールされるUIをカスタマイズするやり方を書いていきた...
ShareExtensionを実装してみる
システム開発部のTです!ShareExtensionの話をします。ShareExtension自体は、だいぶ以前からある機能ですが、今回利用する機会がございまして、いろいろつまずいた点なんかも含めて、記事に上げていければ...
ツールを駆使してVTuberになろう
弊社には数ある分科会の中に 「VTuber分科会」 という研究グループが存在しており、自分もそこで活動しています。 VTuberを研究すると言うと不思議に思われるかもしれませんが、実はVTuberとい...
XR Interaction ToolKitを利用したVR開発について
おつかれさまです。皆様VR楽しんでますか?今回は XR Interaction ToolKit を使ってみるという内容になります。 現在UnityではXR開発を効率化するための様々...
Azure DevOpsのAzure Pipelines(Microsoft-hosted Agent) 試してみた
はじめに Azure DevOpsは開発から運用までサポートするツールをひとまとめにしたサービスです。今回はその中のAzure Pipelinesというツールの使い方を調べてみました。公式ページによると、Azure Pi...
OculusQuestでのVRゲーム開発について
おつかれさまです。皆さまVRゲーム楽しんでらっしゃいますでしょうか?OculusQuest2が発売されて以降、VRゲームが世の中に急速に普及している印象です。筆者も例に漏れず、「Half-Life:Alyx」「Popul...
Unity Cloud Build試してみた
はじめに 今回、クラウド上のサーバでUnityのプロジェクトをビルドすることができるサービスであるUnity Cloud Buildを調査しました。非常に便利なツールでしたので、基本的な使用手順をまとめていきます。 Un...
VContainer入門 – MVPパターンを組んでみる
はじめに MVP (Model-View-Presenter) パターンという設計思想をご存じでしょうか。完結に一言で述べると、Viewと Modelが直接やり取りせず、すべて Presenter 経...
Vue3 + Typescript を試してみた
はじめに 普段、WEB開発をメインに頑張ってるシステム開発部のCです。最近、Reactを使うことがあって、個人的にもReact+TSを使った開発を好んでます。個人的な見解に過ぎない部分もあるかもしれませんが、Reactで...








