アプリエンジニアのための技術情報サイト

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また、開発者が本当に知りたい端末情報も完全網羅!さらに、ギャップロラボチームが開発したライブラリやツールなどを公開していきます。

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Androidアプリの新しいSplashScreenの形

サポートライブラリを入れてみよう! サポートライブラリを使うには、build.gradle に以下のパッケージを追加します。 また、SplashScreenのサポートライブラリを使用するにはアプリをAPI 31以降でコン...

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Flutterでアプリ開発・アーキテクチャー検討(Flux編)

システム開発部のTです。以前、Fluxで組んでいるアプリがあり、コードも分かりやすい感じでまとめられていたのを思い出しました。そこで、FlutterでもFluxで組んでみたいと思い立って、今回挑戦してみました。「Flut...

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AndroidやiOSアプリで、英語などの文節を自動で改行させたくないとき

ある日、UIデザインの観点で以下のような要件が求められました。 ①任意の幅で表示できるなら1行で。②表示しきれない場合は改行していい。③しかし、ある文節は改行で区切られないようにしたい。 最後の項目③のおかげで一見、困難...

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アプリ審査なしでアプリに変更を加える方法を調べてみた

はじめに 個人・法人に関わらずアプリ開発で必ず通る道が、 Google / Apple のアプリ審査です。アプリを初めてリリースするときやバージョンアップ毎にアプリ審査が行われますが、審査には少し時間がかかります。 去年...

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Flutterでアプリ開発・ブラウザでBGMを奏でる(前編)

システム開発部のTです。以前にも「画面にBGMを奏でる」というタイトルで記事を出しましたが、その続きの記事になります。 前回の記事のまま実装し、それをブラウザで動作させた場合、思うようにBGMが鳴らないかと思います。原因...

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Flutterでアプリ開発・PlatformごとのUIで実装

システム開発部のTです。Flutterでアプリを開発するということは、当然iOS、Android両方で見た目も同じUIができますよね?以下、iOS(左画像)、Android(右画像)両方で見た画面デザインです。 いかがで...

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Flutterでアプリ開発・アーキテクチャー検討(MVVM編)

システム開発部のTです。私自身、趣味でアプリを開発しながらスキルアップしようとしておりますが、Flutterにおいては自分がこれだ!と思うアーキテクチャーが固まっていない状態です。 そういった中、試行錯誤しているうちに、...

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Flutterでアプリ開発・画面にBGMを奏でる

システム開発部のTです。今回は、画面ごとに固有のバックミュージックを流すための実装を書いていきたいと思います。ここでは画面、アプリケーション、画面遷移のライフサイクルが重要となってきますので、よろしければ、以下のページも...

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Flutterでアプリ開発・ライフサイクルについて

システム開発部のTです。今回、Flutterでアプリを開発するうえで、覚えておきたいライフサイクルについて書いていきたいと思います。個人的な所感としては、AndroidやiOSと比較してちょっと複雑かと思いました。それで...

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Flutterでアプリ開発・効果音を鳴らす

システム開発部のTです。アプリの機能として、効果音を出したいって思うときってありませんか?ありますよね!ということで、今回は効果音の実装について書いていきます! 概要 今回は簡単にボタン押したら指定の効果音を鳴らす機能を...

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