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メーカーPCにChromeOSを入れてみた
システム開発部のTです。いつもはFlutterの記事の投稿をしていますが、今回は趣向を変えて、タイトルにあるとおりChromeOSをメーカーPCに入れてみたので、その使い心地や感想などを述べていきたいと思います。 あと、...
「Reality Composer」でインタラクティブなAR
はじめに Reality Composerは手軽にインタラクティブなARを制作することができるツール・アプリです。 iOS版とMac版が存在し、作成した.realityファイルはAR Quick Lookでの閲覧が可能と...
JetPackComposeのSemanticsとは
Compose では、セマンティクスにより、ユーザー補助サービスとテスト フレームワークから認識しやすい別の方法で UI が記述されます。 セマンティクス ツリーには、コンポーザブルを描画する方法に関する情報はありません...
Flutterでアプリ開発・Webでの文字化け問題を解消
システム開発部のTです。久々の投稿になります。今回、FlutterでWebアプリを開発したときに遭遇した文字化けの問題について記載いたします。なお、本件ではFlutterで作成したアプリをWebブラウザで動作させたときの...
Flutterのパッケージ作成から公開までやってみた
はじめに Flutter で開発していると必ず利用する pub.dev は本当に色々な パッケージ(ライブラリ) があって便利ですよね。今までパッケージを作ったことなかったので、今回は pub.dev に自作のパッケージ...
Viewのテンプレートエンジンを作ってみよう!
はじめに Ruby on RailsやDjangoなどのWebFrameWorkでRubyやPythonなどのコードを埋め込めるテンプレートファイルをみたことがある人は多いかと思います。 今回はその内部で動いている仕組み...
dart のwebフレームワーク shelf を試してみた。
web開発をメインにしているシステム開発部のCです。dartといえば、「flutter」アプリですね! 他にもLinuxベースではない、iot向けDart製の組み込みOS「Fuchsia」もありますね!過去に同OSチーム...
アバター生成調査 2021年末版
2021年になってからメタバース という言葉が頻繁に聞かれるようになりました。 このメタバースの定義自体は色々と言われていますが、この記事では3D仮想空間上で何かしらのアバターを介してコミュニケーションをとるということに...
SwiftUIで Lottie SDK を使ってみよう
はじめに 弊社のアプリ開発では、アニメーションの実装にLottieを利用する機会が増えてきました。複雑なアニメーションも手軽に実装でき、マルチプラットフォームでの展開も容易なので、利用されている方も多くいらっしゃるのでは...








