ギャップロ

アプリエンジニアのための技術情報サイト

Archive

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イベント

Unity による Oculus Rift 体験会をやってきました!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  先日、わが社ともお付き合いのある、音楽雑誌「ロッキング・オン」や、全面投稿雑誌「ポンプ」などの様々なメディアを創刊・開発してきた 橘川幸夫さんの出版記念パーティ にて、Oculus...

モバイル

Android 4.4 特集記事を追加しました!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  先週になりますが、Android 4.4 特集の新たな記事を追加しました!今回の記事で取り上げている Storage Access Framework は、Android 4.4 ...

モバイル

第 3 回・Storage Access Framework を使用してみよう!

はじめに  今回は、Storage Access Framework について詳細に見ていきたいと思います。  このフレームワークは、ファイルの作成・読み・書きをカプセル化しています。また、実際のファイル入出力処理をユー...

AI/ML

画像認識ライブラリ Android 版もできたよ!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  先日になりますが、画像認識ライブラリの Android 版を公開しました! このライブラリを使用して実現できることは先行してリリースされている iOS 版と同様です。紹介ページをご...

AI/ML

画像認識ライブラリ

最新の画像認識ライブラリV2をご利用ください。  画像認識ライブラリは、iOS と Android に対応したライブラリです。 このライブラリを利用すると、画像認識機能をアプリへ簡単に組み込むことができます。 特徴 わず...

イベント

たかが順番決め、されど順番決めっ!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  以前ブログで書かせていただいた「システム開発部内スピーチ大会」が、まもなく二巡目を終えようとしています。今回も より個性的なテーマで面白いプレゼン てんこ盛りなんで、また近々紹介し...

イベント

エンジニアのお正月

 明けましておめでとうございます。ギャップラー小林です。  皆さんはお正月、どのように過ごしましたか?帰省や旅行に出かけた方も多いかと思いますが、「サーバの監視」のような、エンジニア特有の気の抜けない年末年始になってしま...

デバイス/ツールレビュー

年末年始もギャップロで決まり!?

 こんにちは、ギャップラー小林です。  もう、年の瀬ですねー。皆さんは年末年始をどのように過ごされるのでしょうか?今回は年内最後のブログということで、年末年始を楽しむアプリを紹介したいと思います! お出かけする方には「S...

モバイル

第 2 回・What’s new in Android 4.4 part2

はじめに  前回に引き続き、Android 4.4 の新機能の紹介を行います。  今回の内容は、追加されたライブラリの紹介やデバッグを便利にするツールなどといったように、前回と比べてより技術者よりのコアな話になると思いま...

モバイル

「めりくり」が今年もやってきた!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  気づけばもう 12 月、忘年会真っ盛りですね〜。我が社でも先週末、クリスマスパーティという形で忘年会を行いました!  毎年いろいろな企画で盛り上がっているのですが、ギャップロ的に注...

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