ギャップロ

アプリエンジニアのための技術情報サイト

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イベント

たかが順番決め、されど順番決めっ!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  以前ブログで書かせていただいた「システム開発部内スピーチ大会」が、まもなく二巡目を終えようとしています。今回も より個性的なテーマで面白いプレゼン てんこ盛りなんで、また近々紹介し...

イベント

エンジニアのお正月

 明けましておめでとうございます。ギャップラー小林です。  皆さんはお正月、どのように過ごしましたか?帰省や旅行に出かけた方も多いかと思いますが、「サーバの監視」のような、エンジニア特有の気の抜けない年末年始になってしま...

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デバイス/ツールレビュー

年末年始もギャップロで決まり!?

 こんにちは、ギャップラー小林です。  もう、年の瀬ですねー。皆さんは年末年始をどのように過ごされるのでしょうか?今回は年内最後のブログということで、年末年始を楽しむアプリを紹介したいと思います! お出かけする方には「S...

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第 2 回・What’s new in Android 4.4 part2

はじめに  前回に引き続き、Android 4.4 の新機能の紹介を行います。  今回の内容は、追加されたライブラリの紹介やデバッグを便利にするツールなどといったように、前回と比べてより技術者よりのコアな話になると思いま...

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「めりくり」が今年もやってきた!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  気づけばもう 12 月、忘年会真っ盛りですね〜。我が社でも先週末、クリスマスパーティという形で忘年会を行いました!  毎年いろいろな企画で盛り上がっているのですが、ギャップロ的に注...

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第 1 回・What’s new in Android 4.4

Android 4.4 Kitkat  11月1日に、Google から android 4.4 搭載の Nexus 5 が発売されました。  Android の OS には バージョンごとに、コードネームとしてアルファ...

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push 通知ライブラリの提供はじめました!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  さて今回は先週リリースした「push 通知ライブラリ」についてお話したいと思います。  このライブラリは、push 通知が仕組みはシンプルなのに意外とめんどくさい、世の中に手頃なラ...

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push 通知ライブラリ

 Push 通知ライブラリは、iOS/Android アプリで Push 通知機能を実装する際に必要となる、サーバアプリケーションの開発を支援するものです。 特徴 Ruby または PHP で利用できます。 iOS/An...

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第 3 回・iOSでMultipeerConnectivityを実装してみよう!

 iOS7から追加された Multipeer Connectivity は、複数台での擬似的なP2P通信を行うための仕組みです。これにより近距離でのデータ通信を、サーバを介さずに行うことができます。  この Multip...

デバイス/ツールレビュー

Oculus Rift 体験会

 こんにちは、ギャップラー小林です。  先日、ギャップロのプレスリリースを行ったところ、多くのニュースサイトに取り上げていただき、スタッフ一同大変喜んでおります!この場を借りて御礼申し上げます。ただ「ギャロップ」と間違わ...

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