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第 1 回「UI制作のための」配色入門・その 1
「アプリのUIを作ってみたいけど、配色センスが皆無だ…」 「UIを作ってみたけど、なんかピンと来ない色だ…」 このような配色に対する悶々をかかえていませんか?
第 4 回・新 IDE : Android Studio を使ってみよう!-Part2-
この記事は、Android Studio 1.1.0 時点での情報を元に作成されています。 Android Studio 2 の新機能についてはこちらの記事をご覧ください。 はじめに 前回に引き続き、Android S...
Oculus Rift DK2 でさっそく「ユニティちゃん イチャまくら」してみた!
こんにちは、ギャップラー小林です。 前回のブログで「ユニティちゃん イチャまくら」の PV 公開についてお伝えしましたが、どうやら各方面で話題にしていただいているようです・・・ 【海外の万国反応記】海外「日本人がさっ...
この夏、Unity とユニティちゃんが熱い!
こんにちは、ギャップラー小林です。 先週公開した Unity 特集記事「Unity / Mecanim でユニティちゃんを走らせる」ですが、たくさんの方にご覧頂いた上、かなり好評をいだたいているようで、多くの反響にエ...
第2回・Unity / Mecanim でユニティちゃんを走らせる
前回は、ユニティちゃんを歩かせることを目標に、Mecanimのステートマシンとアニメーションパラメータについて解説しました。 今回はまず アニメーションブレンドを解説して、シームレスに歩いたり走ったりするユニティちゃんを...
VRコンテンツ ビジネス活用セミナーを開催しました!
こんにちは、ギャップラー小林です。 先日、弊社主催の「VRコンテンツ ビジネス活用セミナー」を開催させていただきました。場所は Linkage-047 という、今回のセミナーに相応しいクールなイベントスペースです! ...
第 3 回・新 IDE : Android Studio を使ってみよう!
本記事は AndroidStudio 1.0.2 を元に作成しています。 Android Studio 2 の新機能についてはこちらの記事をご覧ください。 はじめに 今回は、Eclipse に代わる次世代 IDE の ...
Microsoft de:code 参加レポート
こんにちは、ギャップラー小林です。 今回は先日行われた Microsoft de:code に参加した、弊社エンジニアからのレポートをお送りしたいと思います! さる5月29,30日の2日間、日本マイクロソフト開催のデ...
WWDC2014 に行ってきました!
こんにちは、ギャップラー小林です。 先々週このブログで予告しておりましたが、わたくし WWDC2014 に行ってまいりました!かねてから噂の iWatch などの新デバイスの登場こそ無かったものの、iOS 8 を中心...
WWDC2014 大胆予想?
こんにちは、ギャップラー小林です。 来週からいよいよ、WWDC2014 が始まりますね!実はコバヤシ、幸運にもアタリを引きまして、こちらに参加してまいります!! 今後、弊社の Facebook ページに現地の様子を...








