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Tag: Android

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モバイル

アプリ審査なしでアプリに変更を加える方法を調べてみた

はじめに 個人・法人に関わらずアプリ開発で必ず通る道が、 Google / Apple のアプリ審査です。アプリを初めてリリースするときやバージョンアップ毎にアプリ審査が行われますが、審査には少し時間がかかります。 去年...

モバイル

5G時代のAndroid対応

はじめに 5G(第5世代移動通信システム)は、2020年3月から都市部を中心とした一部エリアでサービスが開始されました。 対応機種も続々と発売されていますが、エリアがまだまだ限定的ですしNSAでの構成(後述します)なので...

モバイル

Chrome OSで動くAndroidアプリの開発

イントロ コンシューマ向けの端末としてはiPadと比較して勢いのないイメージのあるAndroidタブレットですが、Androidアプリが動くChromebookが今後伸びて事実上のAndroidタブレットの主流となる可能...

モバイル

AndroidStudio4 Layout Inspector について

はじめに 5月28日(現地時間)にAndroidStudio4.0がリリースされましたね。 約3年ぶりのメジャーアップデートということで、Jetpack Composeのサポート や Motion Layout など色々...

xR

MLKitで顔をリアルタイムで検出してみた(実装編)

はじめに この記事はMLKitで顔をリアルタイムで検出してみた(準備編) の続きです。 前回の記事で下準備が完了したので、今回から実際にアプリを作っていきます。 カメラプレビューの実装(Androidプラグイン) フォル...

xR

MLKitで顔をリアルタイムで検出してみた(準備編)

はじめに 前回はAndroidプラグインの基本的な作り方についての記事を書きました。 今回は応用編として、MLKitで顔をリアルタイムで検出して、その位置にマスクをかけるアプリを作ります。 UnityのWebCamTex...

xR

Unity向けAndroidネイティブプラグインの作り方

はじめに UnityでMLKitを使う記事を書いていたら、Androidプラグインの準備の段階だけで1つ記事になりそうなくらいだったので分割しました。UnityでMLKitを使う記事は次回にしたいと思います。 本記事は「...

モバイル

ELM327でシフトインジケータアプリを作成・実装編③

ELM327でシフトインジケータアプリを作成・実装編②からのつづきです。 システム開発部のTです。今回は車ネタってことで、ELM327を使ってAndroid版シフトインジケーターアプリを作ってみたので、そのことについてお...

モバイル

ELM327でシフトインジケータアプリを作成・実装編②

ELM327でシフトインジケータアプリを作成・実装編①からのつづきです。 システム開発部のTです。今回は車ネタってことで、ELM327を使ってAndroid版シフトインジケーターアプリを作ってみたので、そのことについてお...

IoT

ELM327でシフトインジケータアプリを作成・接続確認編

システム開発部のTです。今回は車ネタってことで、ELM327を使ってAndroid版シフトインジケーターアプリを作ってみたので、そのことについてお話したいと思います。実際のコーディングについては、次回ということで、今回は...

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