Tag: Android
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MonacaではじめるCordovaアプリ開発入門 第一回
Cordovaとは Cordova(旧PhoneGap)は、HTML5/CSS/JavaScriptといったWebのクライアントサイド技術でモバイルアプリを制作するためのフレームワークです。 通常、iOSやAndroid...
Android アプリの脆弱性検査ツール QARK について
QARK とは? 概要 Quick Android Review Kit の略で、LinkedIn がオープンソースで公開している Android アプリの脆弱性検査ツールです。 ※ この文書は2015年11月時点での最...
AltBeacon〜Androidで実践的なiBeacon実装〜
はじめに 今回は、iOS の CoreBluetooth の一機能である iBeacon を Android でより実践的に使用する方法をお伝えしようと思います。 そこで使用するのが、AltBeacon と呼ばれるライブ...
既存アプリを Android 6.0に対応させる
はじめに 2015年8月18日、それまで「MNC」とされていた Android次期バージョンが、「Android 6.0 Marshmallow」となることが正式に発表され、同時に正式版のSDKとAndroid 6.0 ...
Androidアプリ開発で使えるSquare Open Source
昨今、 Android アプリ開発者の周辺で OkHttp, Dagger, Retrofit といった Square Open Source 製のフレームワークがトレンドになっています。 気になりつつもこれまで触る機会...
ABC 2015 Summer 参加レポート!
こんにちは、ギャップラー小林です。 今回は、先週開催された ABC 2015 Summer に参加した弊社エンジニア「こっしー」によるレポートをお伝えします! 去る 7月20日に開催された、ABC 2015 Summ...
Kotlin for Androidことはじめ
本記事は、2015年 6月29日に作成しました。 2017年3月時点での最新の情報は、Kotlin 1.1 を始めようをご覧ください。 はじめに Android開発では基本的にJavaで開発を行いますが、他にも色々な選択...
Android TV に触れてみよう!
みなさん Android TV はご存知でしょうか?これは Android を搭載したテレビや、TV に接続することができる Android 端末のことを指します。TV のリモコンを操作する感覚で、Android を操作...
Androidアプリにおけるデータセキュリティを考える
みなさまこんにちは。再びデータセキュリティについての記事になります。 前回のiOSアプリにおけるデータセキュリティを考えるに続いて今回はAndroidにおけるデータセキュリティに関して施策と機能、情報処理推進機構(IPA...
Android 4.x にマテリアルデザインを取り入れるには
Android 5.0 Lollipop からマテリアルデザインが採用され、Google 製アプリの多くがこれを踏襲するようになりました。サードパーティ製アプリも次第にマテリアルデザインへの移行が進んでいくことでしょう。ただ Lollipop がリリースして間もないこともあり、しばらくは Android 4.x が主流でしょう。そこで今回は Android 4.x でマテリアルデザインを取り入れる方法について、その一例を紹介したいと思います。








