アプリエンジニアのための技術情報サイト

ギャップロは XR/Web/AI/iOS/Android エンジニアのための技術情報サイトです。アプリ開発に関する話題の技術情報やノウハウをタイムリーに提供します!
また、開発者が本当に知りたい端末情報も完全網羅!さらに、ギャップロラボチームが開発したライブラリやツールなどを公開していきます。

Archive

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XR

【VisionOS】Immersive Space Progressive の作成方法について

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。Immersive Space Progressiveについて調査したため、まとめていきます。Appleのサンプルアプリ「Destination Video」にそのような実装...

Web

Nimで遊べる環境を作ってみた

WEB開発をメインに頑張っているシステム開発部のCです。最近ちょっとした趣味でNimやZigのサンプル例をネットで読むことがあります。 ご存知の方も多いかもしれませんが、Nimの簡単な特徴はPythonのように読みやすい...

モバイル

【SwiftUI】Apple純正、Swift Chartsを使ってみる

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 みなさんは、チャート(グラフ)を作成する際、フレームワークを使用していますか?有名なものとしては、「DGCharts (旧:iOS Charts)」などが挙げられますが、最...

XR

【VisionOS】Window 拡大縮小機能を無効にする方法

はじめに こんにちは!システム開発部のYです。 VisionOSの、Windowでは右下に視線を合わせると拡大縮小できる機能が存在しています。今回はこの機能を無効にする方法を調査したため、まとめていきます。 環境 Win...

デバイス/ツールレビュー

複数プロジェクトを行き来する人の便利Tips

今回はAndroid、iOSアプリを複数プロジェクト抱える場合の便利Tipsを記事として残しておこうと思います。ちょっとしたことですが、まだ知らない方のきっかけになればと思います。 モチベーション 業務がこなれてきて複数...

モバイル

【Android JetpackCompose】 縦幅の狭い外枠つき入力フォームを作る

はじめに 今回はJetpackCompose、material3のコンポーネントのひとつ、androidx.compose.material3.OutLineTextField(以下OutLineTextField)につ...

モバイル

try! Swift Tokyo 2024 に参加してきた(三日目)

はじめに Hello, Swift ラバーなみなさん。これからラバーのみなさん。 今回もまたまた try! Swift Tokyo の記事です!!この記事は三日目の記事です。(*一日目はこちら)(*二日目はこちら) 三日...

モバイル

try! Swift Tokyo 2024 に参加してきた(二日目)

はじめに Hello, Swift ラバーなみなさん。これからラバーのみなさん。 今回もtry! Swift Tokyoの記事です!この記事は二日目の記事です。(*一日目はこちら) 二日目も熱い発表が目白押し! Day2...

モバイル

try! Swift Tokyo 2024 に参加してきた(一日目)

はじめに Hello, Swift ラバーなみなさん。これからラバーのみなさん。 try! Swift Tokyo が 5 年ぶりに開催されましたね。私はそこに参加してきました! 日程は 2024/3/22 ~ 2024...

XR

PolySpatialでVision Proアプリを作ってみよう(応用編)

はじめに 今回の記事は、PolySpatialでVision Proアプリを作ってみよう(導入編)の続きとなります。前回の記事を読んでいることを前提で書いていくので、ぜひ導入編からご覧ください。 前回は、Bounded ...

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