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アバター生成調査 2021年末版
2021年になってからメタバース という言葉が頻繁に聞かれるようになりました。 このメタバースの定義自体は色々と言われていますが、この記事では3D仮想空間上で何かしらのアバターを介してコミュニケーションをとるということに...
SwiftUIで Lottie SDK を使ってみよう
はじめに 弊社のアプリ開発では、アニメーションの実装にLottieを利用する機会が増えてきました。複雑なアニメーションも手軽に実装でき、マルチプラットフォームでの展開も容易なので、利用されている方も多くいらっしゃるのでは...
Android12 ウィジェットで出来るようになったこと
2021年10月に Android12 がリリースされました。以前ギャップロでも書いた 新しいSplashScreen や、大幅なデザイン変更となった Material You、消費電力の大幅軽減、画面に映っている部分以...
Flutterでアプリ開発・Auth0を実装(iOS編)
システム開発部のTです。以前、iOS&Android開発でAuth0を組み込んだことがありましたが、今回はFlutterでAuth0を組み込んでみようと思います。記事が長くなるので、本編ではiOSの実装のみにとどめます。...
Flutterでアプリ開発・Auth0を実装(Android編)
システム開発部のTです。以前、iOS&Android開発でAuth0を組み込んだことがありましたが、今回はFlutterでAuth0を組み込んでみようと思います。記事が長くなるので、本編ではAndroidの実装のみにとど...
AndroidTV開発指南vol.1
はじめに AndroidTV(ATV)アプリ開発はAndroidアプリ開発とは考え方が異なる点が多く、開発を難しくしています。 そこで本記事はATV開発での開発の方針を取り上げ、ATV開発の難易度を下げることを目的として...
Flutterでアプリ開発・ブラウザでBGMを奏でる(後編)
システム開発部のTです。前編の続きです。 前回のあらすじ ブラウザでBGMを再生するための実装を検討したが、iOS版のブラウザ全般で思ったような再生ができなかった。結局、iOSでの純粋な自動再生は出来そうにないので、別の...
Flutterでアプリ開発・FlutterFlowを使ってみる
システム開発部のTです。FlutterFlowというノーコードで開発できるツールがあったので、個人的な使用感とかを書いていきたいと思います。なお、本編では無料プランで出来る範囲での所感になります。また、一通り使ってみまし...
自宅の作業環境をDataPortalで可視化-M5StickCと環境ユニット設定編
はじめに 最近、GoogleのDataPortalを使う機会があり便利だなと感じたので布教をしようと思い、デモ用のサンプルに使う何か適当なデータセットが欲しいと思っていました。ちょうど手元にM5StickCがあったのでこ...
