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アプリエンジニアのための技術情報サイト

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イベント

WWDC2014 大胆予想?

 こんにちは、ギャップラー小林です。  来週からいよいよ、WWDC2014 が始まりますね!実はコバヤシ、幸運にもアタリを引きまして、こちらに参加してまいります!!  今後、弊社の Facebook ページに現地の様子を...

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第 1 回・Unity / Mecanimでユニティちゃんを歩かせる

4月7日、Unity Technologies Japan.によるキャラクター「ユニティちゃん」のアセットが公開されました。今回はこのユニティちゃんを、Mecanimを使って歩かせてみたいと思います。 Mecanimとは...

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イベント

Unity 特集&VR PROJECT の PV 公開です!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  本日より新たに「Unity 特集・ユニティちゃんでおぼえる Mecanim!」が始まりました!Mecanim はスクリプトを書かずに複雑なアニメーションを構築できる機能として、Un...

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イベント

ニコ超3・超Ocufes参加レポート

 こんにちは、ギャップラー小林です。  先日行われた ニコニコ超会議3の超Ocufes にて、UPFT VR PROJECT で制作した DINO TOWN を出展してきました!  ご存知の方もいるかと思いますが、今年の...

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イベント

ニコニコ超会議・超Ocufes に出展します!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  ここ最近、多方面に展開している UPFT VR PROJECT ですが、今度はなんとニコニコ超会議内で開催される「超Ocufes」に出展します!  会期中、以下の時間に DINO ...

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第 2 回・Eclipse ADT の開発環境を整えよう!! -Part2-

はじめに 前回はAndroid 開発を快適に行うための基本的な設定について紹介しましたが、今回は実際にコードを書いていく時に便利になる機能を紹介したいと思います。 目次 エディタのスタイル eclipse のスタイル 便...

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イベント

システム開発部スピーチ大会R2

 こんにちは、ギャップラー小林です。  以前のブログでも紹介しましたが、システム開発部では毎週、各人が 興味のある物事について発表するスピーチ大会 を行っています。  少し前になりますがその二巡目が終わり、それぞれ印象的...

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第 1 回・Eclipse ADT の開発環境を整えよう!!

はじめに  今回から数回に渡り、Android アプリの開発環境を快適にするための Tips を紹介します  これから Android 開発を始めようとしている方への導入や、Android の開発にもだいぶ慣れたけど、あ...

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イベント

Unite Japan 2014 に行ってきました!

 こんにちは、ギャップラー小林です。  4/7 と 4/8 に Unity 公式イベント Unite Japan 2014 が開催されました。  我が社でも先日 UPFT VR PROJECT がスタートしまして、Uni...

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IoT

Android Wear とは何か?

 こんにちは、ギャップラー小林です。  先日、突如発表された Android Wear。その後すぐ都内で Android Wear 勉強会が開催され、開発部のイケカツ氏 がそちらに参加してきましたので、彼の報告をもとに一...

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