アプリエンジニアのための技術情報サイト

ギャップロは XR/Web/AI/iOS/Android エンジニアのための技術情報サイトです。アプリ開発に関する話題の技術情報やノウハウをタイムリーに提供します!
また、開発者が本当に知りたい端末情報も完全網羅!さらに、ギャップロラボチームが開発したライブラリやツールなどを公開していきます。

Archive

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モバイル

Kotlin 1.1 を始めよう

はじめに RC, Beta を経て、ついに Kotlin 1.1 が正式にリリースされました。 coroutine や typealias, JavaScript サポートなどの新機能にも注目が集まる Kotlin です...

イベント

第2回ギャップロ勉強会!

こんにちは、プリンス伊藤です。 このたび、2回目となりますギャップロ主催の勉強会を開催することとなりましたのでその告知をさせていただきたいと思います。 勉強会参加してみたい方はこちらになります! (※ 日程等確認事項があ...

XR

Unity5.5 パーティクルシステム

はじめに 2016年12月に、Unity 5.5 がリリースされましたね。その中でも目玉機能であると思われる、ParticleSystem の新機能の一部を紹介したいと思います。 初心者でも、簡単に使えるような内容にまと...

モバイル

Search Ads 使ってみた

発表されてすでに4ヶ月以上経っちゃってからの報告ですみません! まぁまだ日本では始まってないのでセーフということでっ!w Search Ads とは? Search Ads とは、いわゆる Apple が運営する広告サー...

モバイル

Brightcove Player の UI をカスタマイズしてみましょう

最近、仕事で BrightcovePlayer SDK を触る機会がありました。 その際ネット上の関連サンプルを調べたところ、ほとんど Objective-C で書かれたものだったため、今回は Swift でカスタマイズ...

Web

WebdriverIO を利用したテストのやり方

WebdriverIO とはなにか WebdriverIO は、 Selenium をベースにしつつ、 いろいろなテストツールやフレームワーク、 SaaS などを使って、 ブラウザやスマホアプリをコントロールできるソフト...

イベント

第一回ギャップロ勉強会実施報告!

こんにちは、プリンス伊藤です。 10 月 28 日(金) にギャップロ主催の勉強会を行いました。 事前にこちらで予告していたものになります。 今回はその報告をさせていただきます。 テーマとして 「 iOS 10 の新機能...

モバイル

SiriKit

iOS 10 で使えるようになった SiriKit についてまとめました。 元々 apple 純正のアプリしか起動することができなかった Siri ですが、 iOS 10 から独自アプリを起動させることが出来るようになり...

モバイル

Proactive Suggestions

iOS 10 で追加された Proactive Suggestions についてまとめました。 直訳すると先読みした提案となるこの機能、主に 2 つに分かれていて位置情報に関しての提案(Location Suggesti...

モバイル

Speech Framework

iOS 10 で追加された SpeechFramework についてまとめました。 簡単に言うと音声認識用の Framework ですが、通信がほぼ必須であったり回数制限があるなどどこまでも自由に使えるわけではありません...

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