Archive
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ARFoundationを触ってみた
はじめに 今回は、 Unity 向けに ARKit と ARCore の機能をまとめた AR Foundation について調べました。 開発環境 Unity 2019.1.1f1 (2019.1以降が推奨されています)...
SceneViewerを触ってみた
はじめに 今回は、 ARCore1.9で追加された SceneViewer を触ってみました。 SceneViewer とは、スマホのブラウザ上で AR を動かすことができる機能です。 ブラウザと ARCore 以外のア...
After Effects で VR の UX/UI をプロトタイピングしてみよう!
はじめに みなさん、こんにちは。 ゲームや映画、最近では音楽フェスが VR 内で行われたりと、 VR のコンテンツがだんだんと増えている中で、 VR の UX/UI デザインを考える環境を整えないといけないなと思っている...
ARCoreとARKitの比較
はじめに ※ Unity 向けの SDK についての記事です。 前回、2019年以降の ARCore の新機能、変更点をまとめました。 今回は、それらの新機能、変更点を中心に ARKit の同等の機能と比較をしていきます...
ARCore Ver1.9を試してみた。
はじめに ※ Unity 向けの SDK についての記事です。 先日、 ARCore の ver1.9がリリースされました。今回は、2019年に入ってから ver1.9までのバージョンアップで追加された新機能や、変更点に...
KeyPath 入門
先日 Swift5 がリリースされました! ABI 安定(Application Binary Interface)、 Result 型の追加など色々ありましたが、その中で identity keypath という Ke...
早速試してみよう Flutter for Web 入門!
Flutter for Web の発表! 先日開催されたGoogle I/O 2019で、Flutter の新機能として Web アプリケーションを生成できる Flutter for Web が発表されました! Flut...
iOS12 Authentication Services framework について
アップルの開発者向けイベント WWDC2019 が6月3日(現地時間)に開催され、iOS13や、予ねてより噂されていたダークモードなど目につく発表が多かったように思います。 今回は、 WWDC2019の話に行く前に、去年...
令和初のトイレ監視システム 2019
トイレの空き状況問題 長年の懸案事項であった「トイレ空き状況わからねぇ」について、近年はスタッフの増加とともに利用者も増え、問題が大きくなって来ました。そこで、運用に耐えられるトイレ監視システムを作成するべく、隙を見て少...
MLKit について調べてみた
はじめに 最近、巷では機械学習がモバイル開発でも流行ってきてますね。 しかし、同時に機械学習は色々と大変な印象も受けるものではないでしょうか。 なのでモバイル開発でも簡単に使えそうな昨今の機械学習の機能を試してみよう...
