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ハッカソン技術解説 – 立花早紀子編
こんにちは、ギャップラー小林です。 遅くなりましたが、新年明けましておめでとうございます。今年もマイペース更新になるかと思いますが、ギャップロをご愛顧いただきますようお願い申し上げます。 さて、前回のブログで紹介し...
Eye Gaze Input
“Eye Gaze Input”とは? キャラクターの視線で任意のアクションを起こすための基本的なスクリプトです。 FPSやVRコンテンツと相性がよく、ボタンを使わずに快適なインタラクションを実現...
Head Tracking Camera for Smart Phone
“Head Tracking Camera for Smart Phone”とは? スマートフォンでヘッドトラッキングを行ってVR体験を実現させる、Unity用のアセットです。 こちらからダウンロ...
太子堂 HACK FES ver.4(ハッカソン)・完結編
こんにちは、ギャップラー小林です。 先週末開催された弊社のクリスマスパーティー(忘年会)にて、ハッカソンの成果発表が行われました!先月のブログで各チームに企画の予告を行ってもらいましたが、そのときはこんな感じでした。...
番外編・ Myoを使ってユニティちゃんを撫でてみる!
番外編、再びです! 先日弊社に届いたMyo。 今回はMyoのUniyプラグインを使って、ユニティちゃんの頭を実際に手を動かして撫でてみることにチャレンジしてみました!!
第 4 回・Photo Editing Extension を作ってみよう!
Photo Editing Extension とは iOS8で追加された App Extension の一つで、「写真(Photos)」アプリで独自の写真や動画の編集機能を提供することができます。 そこで今回は「ファミキャプ」に、画像をレトロゲームの画面のようなイメージに加工する機能拡張を追加してみました。
Myo が来た!
こんにちは、ギャップラー小林です。 先日ついに Myo が到着しました! モーションセンサー系デバイスとしては当ブログでも紹介した Ringなどもありますが、こちらは腕にはめるタイプで、Leap Motionのよう...
ハッカソン予告・チーム「高橋組 本家」編
こんにちは、ギャップラー小林です。 社内ハッカソンの予告編最終回は電子工作で勝負する、チーム「高橋組 本家」からの企画紹介です! 皆さんこんにちは、チーム「高橋組 本家」の組長ことラズベリー高橋です。 テーマは? 近...
MayaLT で DrawCall を可能な限り減らす
Unity の AssetStoreで購入したアセットを使用していましたが、思うような性能が得られないため高速化を検討しました。 そこで実施したのは「購入したモデルを編集してテクスチャやマテリアルを一種類にまとめ、Dra...








