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第2回・Unity / Mecanim でユニティちゃんを走らせる
前回は、ユニティちゃんを歩かせることを目標に、Mecanimのステートマシンとアニメーションパラメータについて解説しました。 今回はまず アニメーションブレンドを解説して、シームレスに歩いたり走ったりするユニティちゃんを...
VRコンテンツ ビジネス活用セミナーを開催しました!
こんにちは、ギャップラー小林です。 先日、弊社主催の「VRコンテンツ ビジネス活用セミナー」を開催させていただきました。場所は Linkage-047 という、今回のセミナーに相応しいクールなイベントスペースです! ...
第 3 回・新 IDE : Android Studio を使ってみよう!
本記事は AndroidStudio 1.0.2 を元に作成しています。 Android Studio 2 の新機能についてはこちらの記事をご覧ください。 はじめに 今回は、Eclipse に代わる次世代 IDE の ...
Microsoft de:code 参加レポート
こんにちは、ギャップラー小林です。 今回は先日行われた Microsoft de:code に参加した、弊社エンジニアからのレポートをお送りしたいと思います! さる5月29,30日の2日間、日本マイクロソフト開催のデ...
WWDC2014 に行ってきました!
こんにちは、ギャップラー小林です。 先々週このブログで予告しておりましたが、わたくし WWDC2014 に行ってまいりました!かねてから噂の iWatch などの新デバイスの登場こそ無かったものの、iOS 8 を中心...
WWDC2014 大胆予想?
こんにちは、ギャップラー小林です。 来週からいよいよ、WWDC2014 が始まりますね!実はコバヤシ、幸運にもアタリを引きまして、こちらに参加してまいります!! 今後、弊社の Facebook ページに現地の様子を...
第 1 回・Unity / Mecanimでユニティちゃんを歩かせる
4月7日、Unity Technologies Japan.によるキャラクター「ユニティちゃん」のアセットが公開されました。今回はこのユニティちゃんを、Mecanimを使って歩かせてみたいと思います。 Mecanimとは...
Unity 特集&VR PROJECT の PV 公開です!
こんにちは、ギャップラー小林です。 本日より新たに「Unity 特集・ユニティちゃんでおぼえる Mecanim!」が始まりました!Mecanim はスクリプトを書かずに複雑なアニメーションを構築できる機能として、Un...
ニコ超3・超Ocufes参加レポート
こんにちは、ギャップラー小林です。 先日行われた ニコニコ超会議3の超Ocufes にて、UPFT VR PROJECT で制作した DINO TOWN を出展してきました! ご存知の方もいるかと思いますが、今年の...
ニコニコ超会議・超Ocufes に出展します!
こんにちは、ギャップラー小林です。 ここ最近、多方面に展開している UPFT VR PROJECT ですが、今度はなんとニコニコ超会議内で開催される「超Ocufes」に出展します! 会期中、以下の時間に DINO ...








