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Unity 特集&VR PROJECT の PV 公開です!
こんにちは、ギャップラー小林です。 本日より新たに「Unity 特集・ユニティちゃんでおぼえる Mecanim!」が始まりました!Mecanim はスクリプトを書かずに複雑なアニメーションを構築できる機能として、Un...
ニコ超3・超Ocufes参加レポート
こんにちは、ギャップラー小林です。 先日行われた ニコニコ超会議3の超Ocufes にて、UPFT VR PROJECT で制作した DINO TOWN を出展してきました! ご存知の方もいるかと思いますが、今年の...
ニコニコ超会議・超Ocufes に出展します!
こんにちは、ギャップラー小林です。 ここ最近、多方面に展開している UPFT VR PROJECT ですが、今度はなんとニコニコ超会議内で開催される「超Ocufes」に出展します! 会期中、以下の時間に DINO ...
第 2 回・Eclipse ADT の開発環境を整えよう!! -Part2-
はじめに 前回はAndroid 開発を快適に行うための基本的な設定について紹介しましたが、今回は実際にコードを書いていく時に便利になる機能を紹介したいと思います。 目次 エディタのスタイル eclipse のスタイル 便...
システム開発部スピーチ大会R2
こんにちは、ギャップラー小林です。 以前のブログでも紹介しましたが、システム開発部では毎週、各人が 興味のある物事について発表するスピーチ大会 を行っています。 少し前になりますがその二巡目が終わり、それぞれ印象的...
第 1 回・Eclipse ADT の開発環境を整えよう!!
はじめに 今回から数回に渡り、Android アプリの開発環境を快適にするための Tips を紹介します これから Android 開発を始めようとしている方への導入や、Android の開発にもだいぶ慣れたけど、あ...
Unite Japan 2014 に行ってきました!
こんにちは、ギャップラー小林です。 4/7 と 4/8 に Unity 公式イベント Unite Japan 2014 が開催されました。 我が社でも先日 UPFT VR PROJECT がスタートしまして、Uni...
Android Wear とは何か?
こんにちは、ギャップラー小林です。 先日、突如発表された Android Wear。その後すぐ都内で Android Wear 勉強会が開催され、開発部のイケカツ氏 がそちらに参加してきましたので、彼の報告をもとに一...
iOS7 で iBeacon を使用してみよう ~応用編~
はじめに ここ最近 iBeacon が世間で大きな注目を集めているようです。 前回の記事では、iBeacon の基本的な機能や、その実装方法について紹介しました。今回は、実際に iBeacon を活用したアプリを...
Oculus VR 体験会 in 阿佐ヶ谷アニメストリート
こんにちは、ギャップラー小林です。 現在、先日オープンした 阿佐ヶ谷アニメストリート(4番・イベントスペース) にて、Oculus VR 体験コーナーを展示しております!こちらでは以前ブログで紹介した DINO TO...








